IP
Hasilkan
Gambar referensi utama

Naskah Penceritaan Merek Sinematik dengan Transisi Dinamis

Naskah naratif multi-adegan yang canggih untuk produksi film merek, menampilkan pergerakan kamera melalui jendela taman, kehidupan laut bawah air, dan close-up emosional dari mata manusia.

This is a seedance-2-0 prompt case for Produk & Komersial. Use the copy-ready prompt below to generate similar visuals, and review Awesome Seedance 2.0 Video Prompts attribution plus commercial-use rights before reuse.

Need the full prompt set? Use the Produk & Komersial topic hub for more related examples, or open the GPT Image 2 prompt library for the full example index, reusable structures, and source attribution.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Film pendek konsep merek sinematik. @Image1 sebagai bingkai pertama, guncangan kamera yang halus, kamera secara bertahap mendekat, bayangan pohon melintas cepat di luar jendela, kecepatan mundur meningkat, tiba-tiba beralih ke @Image2 dengan perlambatan tiba-tiba, kamera meluncur perlahan di sepanjang aliran sungai dengan kicauan burung dan bunga. Kamera miring ke bawah di bawah air dengan efek suara gelembung @Image3 @Image4 , sekelompok ubur-ubur oranye berenang dengan anggun melewatinya. Kamera mundur perlahan, ikan-ikan kecil melesat melewati dan bergerak dari air ke jendela. Seorang gadis melihat sekeliling, mengamati ikan-ikan, kamera mundur, buram, lalu fokus kembali. Mengikuti ritme musik untuk beralih: jendela bunga taman Cina @Image5 lampu berputar, kaca patri gereja, jendela pesawat, jendela kubah, jendela maple hitam, tirai, jendela harimau Eropa, lubang intip, jendela bidik kamera, mata burung, close-up mata manusia. Tetap pada close-up mata manusia, lalu mata tertutup, layar menjadi hitam, lalu mata terbuka lebar dengan 'seedance' muncul dengan aksen.

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.