IP
Hasilkan
Gambar referensi utama
seedance-2-0 kasusInspirasi LainnyaTeks ke Video0 referensi

Adegan Perang Alien Sinematik

Sebuah panduan sinematik canggih untuk video peperangan alien multi-shot, yang mendefinisikan struktur shot yang kompleks, perilaku kamera, dan aturan fisik untuk pembuatan video yang realistis.

Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Inspirasi Lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi Lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Urutan perang alien sinematik, montase multi-shot yang dibangun dari frame storyboard yang disediakan. Tampilan film live-action ultra-realistis, tanpa CGI, tanpa ilustrasi. Pertahankan komposisi dan karakter dari gambar referensi, tetapi bangun kembali dengan perilaku kamera nyata, pencahayaan fisik, dan gerakan yang realistis. @image_1 Aturan global: blur gerakan realistis (terarah, bukan buram) fisika yang benar: puing-puing jatuh dengan berat, ledakan meluas ke luar dengan gaya arah pencahayaan yang konsisten per shot tidak ada tekstur AI yang lembut, tidak ada kulit seperti lilin, tidak ada permukaan plastik pemisahan latar depan/tengah/belakang yang kuat tampilan lensa anamorfik, distorsi halus, kedalaman bidang alami tidak ada objek mengambang, tidak ada teleportasi 🎞️ STRUKTUR & KECEPATAN SHOT SHOT 1 — STRUKTUR TINGGI PELARIAN PERANG Platform tinggi yang luas di atas kota ngarai. Kamera sedikit miring, pergeseran maju yang lambat, getaran genggam kecil. Ledakan meletus di seluruh struktur, puing-puing jatuh ke bawah ke ngarai. Kapal-kapal di kejauhan menembak ke arah kota. Satu alien menembak ke bawah, yang lain terlempar ke udara oleh ledakan. ADEGAN 2 — PASAR DISERANG Potongan dengan kontinuitas gerakan (sesuaikan arah gerakan). Kamera genggam, pembingkaian lebih dekat. Pasar dalam kekacauan: kios-kios hancur, benda-benda beterbangan melintasi bingkai. Puing-puing di latar depan sekilas melintasi lensa. Dua petarung alien bertabrakan di atas meja, benturan mendorong benda-benda keluar dengan kuat. ADEGAN 3 — PERANG DI JALAN KOTA Potongan mempertahankan gerakan maju. Kamera setinggi mata, sedikit dorongan ke depan dengan ketidakstabilan. Beberapa spesies alien bertarung dalam kelompok, melintasi bingkai pada kedalaman yang berbeda. Ledakan energi melesat horizontal dan menghantam dinding. Paralaks yang kuat: figur dekat bergerak cepat, figur jauh lebih lambat. ADEGAN 4 — PENYERANGAN DI HUTAN Potongan dengan kesesuaian arah dari gerakan sebelumnya. Kamera sudut rendah sebagian terhalang oleh dedaunan. Satu alien melompat dari tempat berlindung, tabrakan di udara dengan lawan. Daun, debu, dan partikel meledak keluar saat benturan. Kamera bereaksi sedikit (recoil mikro). ADEGAN 5 — PERTEMPURAN JARAK DEKAT Potongan lebih dekat ke aksi. Kamera kinetik rendah dan dekat. Prajurit alien menyerang lawan, puing-puing dan partikel beterbangan ke arah kamera. Para petarung di latar belakang masih aktif tetapi sedikit buram. Efek blur gerakan meningkat, energi mencapai puncaknya. ADEGAN 6 — MOMEN PAHLAWAN (DIPERLAMBAT) Serangan udara ke darat di ngarai kota. Kamera dimiringkan, mengikuti pesawat ruang angkasa yang bergerak cepat melintasi bingkai di atas kepala. Tembakan senjata mengenai bangunan, ledakan menyebar ke luar. Para petarung darat sesaat terlihat siluetnya dalam cahaya api. Efek gerak lambat (kecepatan 0,6–0,7x): percikan api membuntuti puing-puing yang melayang di udara, gelombang kejut meluas secara visual. ADEGAN 7 — KELANJUTAN AKIBATNYA Lingkungan yang sama, kamera sedikit distabilkan. Api berkobar, asap mengepul, puing-puing berjatuhan. Para penyintas bergerak, beberapa masih bertempur di latar belakang. Kamera melambat, menahan momen sejenak sebelum berakhir. TANPA MUSIK, HANYA EFEK SUARA

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Video Prompt Adegan Perang Alien Sinematik Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery