
Cuplikan Layar Siaran Langsung Asrama Cina
Ini menghasilkan tangkapan layar aplikasi siaran langsung seluler fotorealistik dari seorang mahasiswi yang melakukan siaran langsung dari kamar asramanya, berguna untuk maket UI media sosial dan adegan gaya hidup AI yang realistis.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sebuah tangkapan layar ponsel pintar vertikal yang sangat realistis menampilkan adegan siaran langsung asrama universitas yang nyaman dari aplikasi siaran langsung Tiongkok. Antarmuka tersebut seharusnya menyerupai tangkapan layar iPhone asli, dengan bilah status di bagian atas yang menampilkan nama operator seluler Tiongkok, waktu 9:16, dan tingkat baterai sekitar 67%. Sudut kiri atas menampilkan avatar kartun berbentuk lingkaran dan lencana informasi siaran langsung, termasuk nama penyiar "Doraemon," usia "18," dan teks "Siaran Langsung | 102.000 Penonton." Ikon kecil untuk obrolan, menu, dan tutup ditambahkan di sudut kanan atas. Adegan utama menggambarkan seorang mahasiswi muda yang duduk di mejanya, melambaikan tangan ke kamera ponsel. Wajahnya sengaja ditutupi oleh blur persegi panjang yang lembut. Dia memiliki rambut gelap sebahu, mengenakan headphone gaming hitam dan merah muda berukuran besar, dan hoodie putih dengan ilustrasi anak kucing yang lucu di bagian depan. Dia sedang melakukan siaran langsung dari kamar tidur asrama yang rapi dan terang. Di belakangnya terdapat tempat tidur loteng berwarna terang dengan pagar pengaman dan seprai berwarna krem bergambar beruang dan bintang, serta tangga dengan anak tangga berwarna oranye, hijau, dan biru. Di bawah dan di samping tempat tidur loteng terdapat rak dan area lemari pakaian, tempat menggantung pakaian berwarna terang dan hoodie kuning cerah. Di rak terdapat buku-buku yang berdiri tegak, mainan boneka kecil, botol, dan barang-barang pribadi. Lampu cincin terlihat di tepi kanan gambar. Di atas meja di depannya terdapat: ponsel pintar yang dijepitkan pada penyangga, mikrofon meja hitam dengan aksen merah samar yang dipasang pada tripod mini, buku catatan dan kertas yang terbuka, tumpukan buku teks, kosmetik termasuk lipstik dan kuas rias, botol air bening, kotak persegi panjang hitam kecil, dan lampu tali berwarna hangat yang tersebar di atas meja. Pencahayaan harus terasa lembut, nyaman, dan mengundang, dengan bayangan dalam ruangan yang realistis dan sedikit kualitas kamera ponsel. Tujuh komentar obrolan langsung mengambang ditambahkan di sudut kiri bawah, dibingkai dengan sudut membulat semi-transparan gelap dan label nama berwarna cyan. Komentar-komentar tersebut, dari atas ke bawah, adalah: "Bullet screen: Streamernya sangat imut!", "Bullet screen: Semangat Doraemon!", "Bullet screen: 100.000+ penonton! 🎉", "Bullet screen kucing: Aku juga di universitas ini", "Bullet screen: Mencari headphone yang sama", "Bullet screen: Mendukung streamer, sayang kamu 💕", "Bullet screen: Selamat datang pendatang baru!". Bagian bawah mencakup kolom input komentar berwarna gelap dengan teks sementara "Katakan sesuatu...", dan deretan ikon operasi siaran langsung. Area "Suka" vertikal ditambahkan di sudut kanan bawah, dengan label "Suka", gelembung penghitung merah yang menampilkan "98.000", dan tombol hati merah muda besar. Gaya keseluruhan: Tangkapan layar fotorealistik dari siaran langsung media sosial Tiongkok, UI aplikasi yang realistis, lingkungan asrama yang detail, estetika streamer kampus muda yang imut, komposisi alami, rendering teks yang jelas, dan tanpa panel yang tidak perlu.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.