
Bagian 42 Dewan Lemari Pakaian Anak
Papan konsep mode berbentuk sarang lebah vertikal yang menampilkan enam pakaian anak bertema dengan contoh kain dan aksesori untuk desain karakter atau pengembangan kostum.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Mode dan Kecantikan . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Mode dan Kecantikan Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Membuat proyek konsep lemari pakaian karakter fesyen kelas atas untuk anak-anak, berjudul {argument name="nomor bagian" default="BAGIAN 42"}, dengan estetika katalog museum/arsip fiksi ilmiah yang keren. Kanvas: Poster vertikal 2:3 dengan latar belakang kertas gading hangat dengan tekstur halus, pencahayaan studio lembut, bayangan lembut, dan banyak ruang putih. Gunakan garis-garis abu-abu muda yang halus untuk menguraikan struktur sarang lebah yang terdiri dari tepat tujuh heksagon: satu heksagon pusat besar dan enam heksagon lemari pakaian di sekitarnya. Tata Letak: Tempatkan heksagon pusat di tengah, di atasnya terdapat lencana berlian geometris kecil, dan di bawahnya terdapat teks dengan spasi lebar {argument name="judul pusat" default="BAGIAN 42"}. Kelilingi dengan enam panel pakaian berlabel: tengah atas, kiri atas, kanan atas, kiri bawah, kanan bawah, dan tengah bawah. Setiap panel pakaian berisi manekin anak berukuran penuh di sebelah kiri atau tengah dan empat sampel material/detail vertikal kecil di sebelah kanan. Di setiap panel, wajah anak harus dibuat sedikit buram dan tidak jelas. Subjek: Anak yang sama, berusia sekitar 5–7 tahun, bertubuh mungil, dengan rambut keriting gelap berantakan yang diikat longgar ke belakang, pose netral, proporsi realistis, dan gaya editorial mode. Warna kulit sedang-terang hingga sawo matang, tetapi wajah sengaja dibuat buram. Dibuat sebagai katalog mode realistis yang canggih, bukan gaya kartun. Enam panel pakaian dan isinya yang spesifik: 1. Label panel tengah atas: {argument name="label pakaian atas" default="GERAKAN RITUAL"}. Anak tersebut mengenakan kemeja pendek krem, ikat pinggang berlapis dan tas pinggang, celana harem longgar warna zaitun, gelang tangan, dan sandal platform bertali warna krem. Empat sampel menampilkan kain krem dan zaitun, sandal, dan tas yang digulung. 2. Label panel kiri atas: PELATIHAN DISIPLIN. Anak tersebut mengenakan atasan atletik warna oranye karat, celana pendek latihan longgar warna hitam, gelang tangan merah, dan sepatu kets oranye. 4 sampel menampilkan kain oranye, tali pengikat merah, kain hitam, dan detail sepatu kets oranye. 3. Label panel kanan atas: PEMELIHARAAN LAPANGAN. Anak-anak mengenakan overall denim gelap dengan kemeja abu-abu gelap di bawahnya, sarung tangan kerja, manset yang digulung, dan sepatu bot cokelat yang kokoh. 4 sampel menampilkan denim, detail denim usang, sarung tangan hitam, dan sepatu bot cokelat. 4. Label panel kiri bawah: EKSPLORASI KEDALAMAN. Anak-anak mengenakan pakaian selam vintage yang tebal dan gelap atau perlengkapan eksplorasi laut dalam, lengkap dengan helm bundar, selang, sarung tangan tebal, detail praktis, dan sepatu bot hitam. 4 sampel menampilkan detail jendela kapal/helm kuningan, tekstur pakaian mekanik, pemandangan siluet bawah air, dan detail sepatu bot hitam. 5. Label panel kanan bawah: KEHADIRAN UPACARA. Anak-anak mengenakan gaun gading elegan dan mengalir dengan lengan berlipit, lipatan lembut, kalung sederhana, dan sepatu berwarna terang. 4 sampel menampilkan kain berlipit gading, tekstur pasir/krem, kalung liontin, dan lipatan kain gading. 6. Label panel tengah bawah: SANTAI AKHIR PEKAN. Anak-anak mengenakan kaus hoki merah kebesaran yang dicetak dengan nomor 42 dan lencana bersayap, dipadukan dengan celana pendek denim, kaus kaki bergaris, dan sandal hewan berbahan plush. Empat sampel menampilkan kaus bergaris merah dan putih, celana pendek denim, kaus kaki bermotif, dan sandal bebek berbahan plush. Tipografi: Menggunakan font sans-serif tipis dengan spasi lebar dalam warna taupe lembut. Label panel kecil dan ringkas, terbagi menjadi dua baris jika perlu. Teks tengah lebih besar dengan spasi huruf yang lebih lebar: baris pertama menampilkan BAGIAN, di bawahnya terdapat angka 42. Gaya visual: Gaya editorial mewah minimalis, kategorisasi lemari pakaian arsip, nada krem lembut yang dipertegas dengan warna zaitun lembut, karat, biru denim, gading, arang, dan merah. Pakaian realistis dengan detail kain autentik, potongan rapi, bayangan lembut di bawah setiap anak, dan batas heksagonal tipis yang presisi. Batasan: Gunakan tepat 6 figur anak utuh, total 7 heksagon, total 24 persegi panjang sampel/detail, 4 per panel pakaian. Tidak ada karakter tambahan, tidak ada tanda air, tidak ada teks padat, tidak ada latar belakang terang, dan tidak ada tanda apa pun kecuali lencana jersey fiktif.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
section number
Bawaan
SECTION 42
Variabel
central title
Bawaan
SECTION 42
Variabel
top outfit label
Bawaan
RITUAL MOTION
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.