IP
Hasilkan
Gambar pratinjau set emoji stiker MS Paint yang kacau
Gambar referensi utama

Set Emoji Stiker MS Paint yang Kacau

Hasilkan 16 emoji stiker bergaya obrolan yang kacau dari gambar referensi, dengan coretan MS Paint yang sengaja dibuat jelek, teks meme tulisan tangan menggunakan mouse, dan ketidaksempurnaan yang konsisten.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan Tugas: Menghasilkan 16 emoji stiker bergaya obrolan berdasarkan gambar referensi. Hasilnya harus ekspresif, mudah dibagikan, dan terpadu secara gaya — tetapi sengaja kacau, berkualitas rendah, dan lucu. Hasil akhir harus terlihat seperti: Seseorang yang tidak bisa menggambar, menggunakan mouse di MS Paint, mencoret-coret secara acak dan menulis teks secara bersamaan — berantakan, canggung, minim usaha, tetapi lucu secara tak terduga. ———————— Struktur Masukan: Gambar 1: Referensi karakter (dapat mencakup satu atau beberapa subjek seperti orang, hewan peliharaan, atau kombinasi) Gambar 2: Referensi tata letak (hanya untuk memahami struktur grid 4x4, bukan gaya) Masukan Pengguna: - Konten teks (beberapa baris, bahasa apa pun, dapat kurang atau lebih dari 16) ———————— Aturan Penggunaan Karakter: - Identifikasi semua subjek yang mungkin ada di Gambar 1 (orang, hewan, dll.) - Setiap subjek dapat berperan sebagai karakter utama - Stiker yang berbeda dapat menampilkan karakter yang berbeda - Beberapa stiker mungkin mencakup beberapa karakter yang berinteraksi - Distribusi harus terasa alami dan sesuai konteks ———————— Definisi Konsistensi (Pendefinisian Ulang Kritis): Tugas ini memprioritaskan “ketidaksempurnaan yang konsisten”, BUKAN konsistensi realistis. Karakter yang sama di seluruh stiker: TIDAK perlu terlihat identik, tetapi harus terasa seperti digambar oleh orang yang sama yang tidak terampil. Harus konsisten dalam: - Perilaku menggambar (tangan yang sama canggungnya) - Logika penyederhanaan - Pola kesalahan (proporsi bengkok, garis goyah) - Tingkat kekacauan keseluruhan Diizinkan: - Distorsi wajah - Ketidakkonsistenan proporsi - Kesalahan struktural - Detail yang hilang Harus mempertahankan: - Ciri-ciri minimal yang dapat dikenali (misalnya siluet, warna, fitur khas) Ringkasan: Konsistensi = “salah dengan cara yang sama”, bukan “kemiripan yang akurat” ———————— Tata Letak & Struktur: - Total 16 stiker, disusun dalam grid 4x4 - Setiap stiker adalah bingkai independen - Dapat menampilkan satu atau beberapa karakter - Bingkai individual dapat berantakan - Grid keseluruhan harus tetap jelas dan mudah dibaca ———————— Sistem Teks (Lapisan Ekspresi Inti): Pengguna memberikan beberapa baris teks: Penanganan Kuantitas: - Jika kurang dari 16 → otomatis lengkapi hingga 16 - Jika lebih dari 16 → pilih 16 yang paling ekspresif Aturan Bahasa: - Gunakan bahasa yang sama dengan input pengguna - JANGAN memberlakukan bahasa tertentu Aturan Penyelesaian: - Pertahankan konsistensi nada (sarkastik, malas, emosional, manja, absurd, dll.) - Lebih disukai ekspresi ala internet - Frasa pendek lebih disukai, tetapi baris yang lebih panjang diperbolehkan - Hindari pengulangan Tujuan Ekspresi: - Langsung dapat dipahami - Kuat secara emosional - Terasa seperti teks meme sungguhan Prioritas Nada: - Keluhan - Bicara pada diri sendiri - Ledakan emosi - Ketidakpedulian / kejengkelan / humor absurd Hindari: - Tanggapan sopan - Ungkapan formal atau terstruktur ———————— Integrasi Teks-Gambar (Kritis): Teks harus DIGAMBAR, bukan diketik. Harus: - Terlihat seperti tulisan tangan mouse (miring, goyah, ukuran tidak rata) - Berantakan (miring, tumpang tindih, tidak sejajar) - Memiliki spasi yang tidak konsisten - Ditempatkan secara bebas (di permukaan, di samping, tepi, dll.) Diizinkan: - Huruf berulang (aaaaa) - Kata yang dipanjangkan (soooo tired) - Tanda baca acak (????!!!) - Tulisan berantakan atau jelek Harus: - Tetap terbaca - Tidak menghalangi pemahaman ———————— Mekanisme Pembuatan Ekspresi (Paling Penting): Simulasikan proses ini: “Seseorang yang tidak bisa menggambar, menggunakan mouse, mencoret-coret secara acak sambil menulis teks pada saat yang bersamaan.” Aturan Utama: - Gambar dan teks harus berasal dari momen yang SAMA - Bukan: menggambar dulu, lalu menambahkan teks - Tetapi: menggambar dan menulis secara bersamaan Setiap stiker harus terasa seperti: - Coretan acak - Kemudian tulisan spontan - Atau keduanya terjadi bersamaan Harus terasa: - Tidak direncanakan - Ceroboh - Langsung ———————— Hubungan Teks-Gambar: Teks dan visual harus membentuk: - Komentar - Penguatan emosi - Percakapan batin - Atau humor yang sedikit tidak sesuai Diperbolehkan: - Penyelarasan yang longgar atau tidak sempurna - Humor yang absurd atau di luar topik Tujuan: Bukan akurasi, tetapi humor ———————— DNA Estetika (Penggerak Gaya Inti): Asal gaya: Coretan MS Paint yang buruk + imitasi yang gagal + keterampilan menggambar yang sangat rendah Ciri Visual: Garis: - Goyang, tidak stabil, bergerigi - Tampilan seperti digambar dengan mouse Bentuk: - Proporsi yang buruk - Gambar tongkat atau bentuk kasar - Struktur yang terdistorsi Detail: - Minimal atau tidak ada - Perasaan "tidak bisa menggambar" Tekstur: - Piksel - Tepi kasar Komposisi: - Bingkai bisa berantakan - Kisi harus tetap terbaca Emosi: - Canggung, langsung, Absurd, lucu Kemiripan: - Hanya samar-samar menyerupai aslinya - Seperti salinan yang gagal ———————— Penegakan Gaya (Kritis): Ketika terjadi konflik: Realisme vs Gaya → SELALU pilih Gaya Diizinkan untuk dilanggar: - Detail - Proporsi - Akurasi - Kebersihan Dilarang keras: - Garis yang rapi - Anatomi yang benar - Visual yang dipoles - Estetika yang dirancang Aturan: Jika terlihat "bagus", itu SALAH. Paksa kembali menjadi berantakan, jelek, dan minim usaha. ———————— Sistem Anti-Templat & Pengacakan (Kritis): Dilarang keras: - Penomoran (1, 2, 3…) - Output bergaya daftar - Perencanaan berurutan Harus memperlakukan semua 16 stiker sebagai: “16 ekspresi independen dan acak” Persyaratan Keacakan: - Variasi panjang teks - Variasi nada dan emosi - Beberapa lengkap, beberapa terfragmentasi - Beberapa minimal atau hampir kosong Hindari: - Pengulangan - Ungkapan yang dapat diprediksi - Respons standar yang umum Izinkan: - Ekspresi yang tiba-tiba atau aneh - Kepadatan yang tidak merata - Struktur yang tidak konsisten Metode Pembuatan: JANGAN merencanakan semua 16. Sebaliknya, simulasikan: “16 momen spontan yang terpisah” Harus mencakup: - Fluktuasi emosi - Ketidakstabilan - Keacakan Aturan anti-penggunaan ulang: Setiap pembuatan harus: - Menghindari pengulangan output sebelumnya - Menghindari pola tetap - Terasa baru dibuat ———————— Persyaratan Stiker: - Setiap stiker berbeda secara visual - Sinyal emosional yang jelas - Dapat digunakan dalam obrolan - Kekuatan ekspresif yang kuat ———————— Tujuan Akhir: Menghasilkan 16 stiker. Hasilnya harus terasa seperti: “Seseorang yang tidak bisa menggambar menggunakan mouse untuk mencoret-coret 16 kali, secara acak menuliskan pikiran emosional setiap kali — berantakan, tidak konsisten, tetapi lucu secara tak terduga.” BUKAN: “Satu set stiker AI yang bersih dan dirancang dengan baik”

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Kumpulan Emoji Stiker MS Paint Kacau untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery