Adegan Aksi Pahlawan Opera Kucing
Sebuah rangkaian animasi detail yang terdiri dari 17 adegan, menampilkan seekor kucing oranye sebagai pahlawan dan seekor kucing putih sebagai penyanyi opera dalam pertempuran teatrikal melawan harimau.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sebuah rangkaian animasi sinematik bergaya 16:9 yang berlatar di gedung opera megah, memadukan komedi, aksi, dan kekacauan musikal, mengikuti skrip cepat per adegan ini (setiap adegan ~0,6–1,0 detik): [Adegan 1] 0-0,8 detik: Koridor sempit di belakang panggung. Seekor kucing oranye mengenakan topi kerucut, jaket kulit hitam, dan celana jins memegang gitar, dengan gugup melangkah maju. Pencahayaan redup dan hangat, suasana sempit. [Adegan 2] 0,8-1,6 detik: Adegan jarak menengah. Seekor hyena berkacamata hitam dan setelan hitam memberi isyarat tajam, memberi petunjuk arah. Kucing oranye mengangguk malu-malu dan mengikuti. [Adegan 3] 1,6-2,4 detik: Adegan bergerak. Sekelompok pemain hewan dengan kostum mewah bergerak melalui pintu belakang panggung yang sempit menuju panggung. Kucing oranye berbaur dengan canggung. [Adegan 4] 2,4-3,2 detik: Adegan lebar, panggung terbuka. Sebuah set megah yang menampilkan Gunung Fuji dan bunga sakura putih. Seekor kucing putih dengan riasan mata biru yang berlebihan, bibir merah terang, dan gaun malam berlian merah muda bernyanyi dengan penuh semangat. [Shot 5] 3.2s-4.0s: Close-up. Kucing putih itu menampilkan opera dengan intensitas dramatis, gerakan ekspresif, dan proyeksi yang kuat. [Shot 6] 4.0s-4.8s: Kekacauan tiba-tiba. Sekelompok harimau putih ganas dengan setelan merah tua menyerbu dari bawah panggung, dengan ekspresi agresif, mengelilingi kucing putih itu. [Shot 7] 4.8s-5.6s: Reaction shot. Para pemain hewan lainnya mundur ketakutan, menjauh ke tepi panggung. [Shot 8] 5.6s-6.4s: Dynamic low-angle shot. Kucing oranye itu tiba-tiba melompat ke atas dengan gerakan kaki yang lincah, gitar di tangan, mendarat di balkon panggung lantai dua. [Shot 9] 6.4s-7.2s: Mid shot. Kucing oranye itu mulai memetik gitar dengan liar dan bernyanyi dengan nada sumbang, ekspresi yang berlebihan, energi komedi yang kacau. [Shot 10] 7.2s-8.0s: Close-up. Harimau putih meringis kesakitan, menutup telinga mereka, kewalahan oleh suara yang mengerikan. [Shot 11] 8.0s-8.8s: Hero shot. Kucing putih itu memanfaatkan momen tersebut, mengangkat dagunya dan mengeluarkan nada tinggi opera yang kuat dan menusuk. [Shot 12] 8.8s-9.6s: Visual effect shot. Gelombang suara yang terlihat meledak keluar, mendistorsi udara dengan intensitas yang berkilauan. [Shot 13] 9.6s-10.4s: Impact shot. Jas merah gelap harimau putih hancur secara dramatis, memperlihatkan celana renang bergaya Hawaii yang cerah di bawahnya. [Shot 14] 10.4s-11.2s: Comedic shot. Harimau putih tampak malu dan bingung, lalu melompat dari panggung dan melarikan diri dengan panik. [Adegan 15] 11.2s-12.0s: Adegan gerakan ke atas. Kucing putih melompat dengan anggun ke balkon. [Adegan 16] 12.0s-13.0s: Adegan close-up emosional. Dia memeluk kucing oranye. Kucing oranye tersipu malu sambil tetap memegang gitar. [Adegan 17] 13.0s-15.0s: Adegan penutup yang luas. Panggung dipenuhi oleh para pemain hewan yang bersorak dan bertepuk tangan dengan antusias. Pencahayaan keemasan yang hangat, suasana teater yang meriah, tirai bersinar lembut di latar belakang.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.