
Kampanye Iklan Sepatu Kets Kartun
Sebuah ide iklan sepatu kets yang ceria dan penuh warna, yang memadukan karakter ilustrasi dengan arsitektur dunia nyata dalam lingkungan perkotaan.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gambar promosi untuk sepatu kets ini menampilkan gaya ilustrasi, dipotret dari sudut yang sangat rendah dengan lensa sudut lebar. Sebuah karakter kartun besar dan unik duduk di tepi atap, sementara sepatu kets ungu berukuran besar secara dramatis menjulur ke arah kamera. Karakter kartun yang berani tersebut berpadu sempurna dengan arsitektur jalanan yang realistis. Langit biru cerah, elemen grafiti unik yang melayang di sekitar adegan, warna-warna cerah namun lembut, proporsi yang dilebih-lebihkan, garis luar yang tajam, bayangan bertekstur yang digambar tangan, narasi urban surealis, desain karakter yang modis dan avant-garde, distorsi perspektif yang dinamis, dan komposisi yang sederhana namun imajinatif—estetika yang menyenangkan yang menggabungkan seni publik dan periklanan. Indah, berani, tak terduga, dan mencolok secara visual, gambar ini tak terlupakan.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character
Bawaan
Huge and fun illustrated characters
Variabel
setting
Bawaan
Classic brick building roof
Variabel
sneaker color
Bawaan
Oversized purple sneakers
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.