Kartun Anak dan Ayam Kejar-kejaran
Sebuah ide animasi naratif yang menampilkan seorang anak yang dikejar ayam di taman bermain, dengan fokus pada konsistensi visibilitas dan pergerakan objek.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Anak dalam kartun itu berjalan dari kiri ke kanan di sepanjang jalan setapak taman bermain, memegang sandwich yang setengah dimakan di tangan kanannya. Seekor ayam memperhatikan sandwich itu, menundukkan badannya, dan tiba-tiba berlari mengejarnya. Sandwich itu tetap terlihat jelas sepanjang waktu hingga akhirnya anak itu melemparnya. Rute tetap tidak terhalang, bergerak dari jalan setapak ke perosotan dan kemudian menuju tepi kotak pasir. Setiap momen ditampilkan di layar, termasuk setiap belokan, upaya meraih, tersandung, dan pelepasan terakhir. + STYLE BLOCK
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.