Animasi Papan Cerita Kedatangan Apartemen
Sebuah urutan animasi karakter 3D sinematik berdasarkan papan cerita, menggambarkan seorang wanita yang pulang dan berinteraksi dengan apartemennya.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Inspirasi Lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi Lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gunakan kisi Gambar1 papan cerita sebagai referensi visual yang tepat untuk desain karakter, tata letak apartemen, pakaian, tas tangan, properti, pencahayaan, dan komposisi. Animasi enam bingkai papan cerita sebagai satu urutan sinematik 15 detik yang berkelanjutan. Pertahankan penampilan karakter yang tepat sepanjang waktu. Pertahankan apartemen sebagai satu lingkungan fisik yang tetap. Jangan mengubah furnitur, arsitektur, tata letak dapur, dekorasi, desain tas tangan, pakaian, gaya rambut, atau proporsi karakter. Gerakan harus terasa seperti animasi karakter 3D fitur film yang dipoles: berat badan alami, ritme berjalan yang realistis, gerakan sekunder yang halus di rambut dan pakaian, animasi wajah yang ekspresif, interaksi tangan yang meyakinkan dengan objek, dan gerakan kamera sinematik yang halus. Jarvis hanyalah suara AI. Dia tidak pernah ditampilkan secara fisik. Lembar karakter adalah Gambar2 Eksterior apartemen dan tas adalah Gambar3 ⸻ SHOT 1 — 0:00–0:02.5 — 2.5 DETIK Mulai dari dalam apartemen menghadap pintu masuk. Pintu depan terbuka dan karakter berjalan secara alami ke dalam apartemen setelah pulang kerja. Dia membawa Hermès Birkin 25 hitam dengan dua pegangan atas pendek di satu tangan dan kunci mobil di tangan lainnya. Gaya jalannya mengkomunikasikan kelelahan di akhir hari kerja: bahu sedikit turun, langkah santai, wajah tenang. Dia terlihat lelah tetapi nyaman sekarang dia sudah di rumah. Saat dia melewati ambang pintu, dia secara alami meraih ke belakang dan mulai menutup pintu di belakangnya. Tas tangan merespons secara alami terhadap gerakan berjalannya dengan berat dan momentum yang halus. Tidak ada tali panjang yang muncul. Kamera: Bidikan establishing eye-level yang lebar. Dorongan sinematik yang sangat halus saat dia masuk. Pertahankan arsitektur pintu masuk yang sudah ditetapkan terlihat. Audio: Pintu terbuka, langkah kaki tumit yang lembut, gerakan kulit tas tangan yang halus, suasana apartemen yang tenang. Dialog: Tidak ada. ⸻ SHOT 2 — 0:02.5–0:04.5 — 2 DETIK Potong ke konsol pintu masuk. karakter berjalan ke konsol tanpa berhenti sepenuhnya. Dia mengulurkan tangan yang memegang kunci mobilnya dan dengan santai melepaskannya ke permukaan kayu. Kunci jatuh secara alami dan mendarat dengan bunyi dentingan logam yang berbeda. Tangan lainnya terus memegang Birkin hitam dengan pegangan pendeknya. Dia hampir tidak melihat kunci. Tindakannya otomatis dan kebiasaan. Segera setelah melepaskannya, perhatiannya beralih ke ruang tamu dan dapur. Kamera: Bidikan sudut samping sedang. Jaga Jema, Birkin, dan konsol tetap terlihat. Pergeseran fokus yang halus dapat mengikuti kunci saat mereka mendarat sebelum kembali ke karakter. Audio: Langkah kaki diikuti oleh bunyi CLINK kunci yang renyah. Dialog: Tidak ada. ⸻ SHOT 3 — 0:04.5–0:07 — 2.5 DETIK karakter melanjutkan dari area pintu masuk ke ruang tamu, melewati belakang sofa krem saat dia menuju dapur. Tanpa berhenti, dia mengayunkan Birkin sedikit ke depan dan dengan santai melemparkannya ke sofa krem. Tas tangan meninggalkan tangannya dengan berat yang meyakinkan, menempuh jarak pendek dan mendarat di bantal. Bantal sedikit tertekan di bawahnya. Tas itu menetap secara alami dan tetap di sana. Saat dia melepaskan tas tangan dan melanjutkan ke dapur, karakter berbicara dengan santai: karakter: “Jarvis, beri tahu saya tentang pekerjaan saya hari ini.” Penyampaiannya santai dan akrab. Dia tidak berteriak dan tidak mencari speaker atau perangkat. Dia berbicara kepada Jarvis senatural dia berbicara kepada seseorang yang sudah ada di ruangan itu. Bibirnya harus disinkronkan secara akurat dengan dialog. Kamera: Bidikan pelacakan lebar. Ikuti Jema dengan mulus dari ruang tamu ke arah dapur sambil menjaga geografi apartemen yang sudah ditetapkan tetap mudah dibaca. Audio: Langkah kaki tumit yang lembut, tas tangan mendarat di sofa yang halus. Suara karakter: Wanita dewasa muda, percaya diri, sedikit lelah setelah bekerja, penyampaian percakapan alami. ⸻ SHOT 4 — 0:07–0:09.5 — 2.5 DETIK karakter mencapai dapur dan bergerak di belakang pulau ke sisi dapur dari meja. Dia menjangkau gelas bening kosong yang benar-benar kosong di atas meja. Gelas harus tetap benar-benar kosong sepanjang bidikan ini. Dia belum menuangkan air. Matanya secara singkat menetap di gelas saat dia mengambilnya atau menempatkannya secara alami untuk menuang. Dia mendengarkan Jarvis tanpa menyela rutinitasnya. Jarvis mulai merespons melalui apartemen: JARVIS (O.S.): “Nona Jema, hari ini Claude terhubung ke Agen PayBox oleh MoonPay…” Jarvis harus terdengar seperti asisten AI pria yang canggih: tenang, halus, artikulatif, tenang dan sedikit hangat. Tidak robot dan tidak terlalu emosional. karakter tidak berbicara. Ekspresinya tetap netral dan penuh perhatian. Kamera: Bidikan sedang dari sisi ruang tamu pulau menghadap Jema di belakang meja. Dorongan sinematik yang lembut. Audio: Suara Jarvis terintegrasi secara alami ke dalam suasana ruangan. Kontak gelas yang sangat halus dengan meja. ⸻ SHOT 5 — 0:09.5–0:12.5 — 3 DETIK Potong ke close-up sinematik tangan karakter di meja dapur yang sama. Ada botol air bening dan gelas kosong di atas meja, Dia mengambil botol air bening dan mulai menuangkan air ke dalam gelas yang sebelumnya kosong. Tunjukkan aliran berkelanjutan yang alami yang masuk ke dalam gelas dan level air secara bertahap naik. Jarvis terus melanjutkan dengan lancar: JARVIS (O.S.): “…dan diperdagangkan. Portofolio Anda naik 17 persen…” Jema terus menuang seperti biasa. Kemudian Jarvis menyelesaikan: JARVIS (O.S.): “…itu di bawah sepuluh menit.” Saat dia mengatakan “di bawah sepuluh menit,” gerakan menuang Jema ragu-ragu sedikit. Jangan membuatnya membeku secara dramatis. Itu harus menjadi reaksi fisik kecil yang menunjukkan bahwa angka itu menarik perhatiannya. Kamera: Close-up ketat botol, tangan, aliran air, dan gelas. Drift kamera yang sangat halus. Kedalaman bidang yang dangkal. Audio: Suara menuang air yang jelas dan alami di bawah suara Jarvis. ⸻ SHOT 6 — 0:12.5–0:15 — 2.5 DETIK Potong ke wajah dan tubuh bagian atas karakter di belakang pulau dapur. Dia berhenti menuang dan memegang gelas yang sekarang terisi secara alami. Selama sesaat, dia memproses apa yang baru saja dikatakan Jarvis. Matanya melirik sedikit ke atas. Alisnya terangkat sedikit. Kemudian senyum terkesan terkecil terbentuk di sudut mulutnya. Pertahankan reaksinya tetap meremehkan. Tidak ada mata yang besar, terengah-engah yang dramatis, gerakan kepala yang tiba-tiba, atau reaksi kartun yang berlebihan. Dia terkesan, tetapi otomatisasi AI seperti ini sudah menjadi bagian dari hidupnya. Selesai dengan ekspresi halus ini, menyiapkan Grid 2. Kamera: Close-up sedang dengan dorongan yang lambat, hampir tidak terlihat ke arah wajahnya. Kedalaman bidang yang dangkal dengan dapur yang sudah ditetapkan sedikit kabur di belakangnya. Audio: Menuang air berhenti. Suasana ruangan yang singkat setelah Jarvis selesai. Tidak ada dialog dari Jema. ⸻ KONTINUITAS ANIMASI Enam bidikan adalah satu urutan yang berkelanjutan. karakter masuk dengan kunci + Birkin → kunci tetap di konsol → Birkin mendarat dan tetap di sofa → karakter mencapai dapur → gelas kosong sebelum menuang → air dituangkan → karakter berakhir memegang gelas. Pertahankan gerakannya terkendali dan alami. Tidak ada gerakan yang tidak perlu, tidak ada duplikat, putaran kepala acak, kedipan mata yang berlebihan, objek mengambang, deformasi tangan, perubahan properti, perubahan pakaian, perubahan gaya rambut, atau perubahan apartemen. Total durasi: tepat 15 detik. Lanskap 16:9. Kisi Papan Cerita 2 - Prompt Video (15 detik) Gunakan kisi papan cerita @Image1 sebagai referensi visual yang tepat untuk desain karakter, tata letak apartemen, pakaian, tas tangan, properti, pencahayaan, dan komposisi. Animasi enam bingkai papan cerita sebagai satu urutan sinematik 15 detik yang berkelanjutan. Pertahankan penampilan karakter yang tepat sepanjang waktu. Pertahankan apartemen sebagai satu lingkungan fisik yang tetap. Jangan mengubah furnitur, arsitektur, tata letak dapur, dekorasi, desain tas tangan, pakaian, gaya rambut, atau proporsi karakter. Gerakan harus terasa seperti animasi karakter 3D fitur film yang dipoles: berat badan alami, ritme berjalan yang realistis, gerakan sekunder yang halus di rambut dan
Best for
- - Inspirasi Lainnya visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Referensi ke Video
- - Aspect ratio: 16:9
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Handheld iPhone Style School Romance
Referensi ke VideoRisiko sedang
Sexy Soul Dance Music Video
Referensi ke VideoRisiko sedang
Candid Kitchen Cooking Vlog
Referensi ke VideoRisiko sedang
The Secret Garden Hidden Door
Referensi ke VideoRisiko sedang
90s Backstage Fashion Week Film
Referensi ke VideoRisiko sedang
Modern Ninja Skyscraper Lobby Combat
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.