Video Transisi Pertemuan di Jalanan Bergaya Anime (Seedance 2.0)
Sebuah perintah untuk Seedance 2.0 untuk menghasilkan klip video bergaya anime sudut pandang orang pertama tentang pertemuan tak sengaja di jalan yang ramai. Adegan tersebut melibatkan bertabrakan dengan seorang gadis, dia berbalik, dan dialog singkat, dengan detail spesifik tentang penampilan karakter, latar, pencahayaan, dan isyarat musik untuk transisi.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gaya anime, sudut pandang orang pertama. Aku berjalan di jalanan yang ramai dan tanpa sengaja sedikit menabrak gadis di depanku. Dia perlahan menoleh, rambut kepang ungunya terangkat lembut mengikuti gerakan, ujung rambutnya berkilau lembut. Mata hijaunya seperti giok yang diterangi sinar matahari, jernih dan cerah. Bulu matanya yang panjang berkedip lembut, profilnya bersih dan lembut. Saat dia mengangkat matanya, tatapannya bersih dan memukau. Aku (laki-laki) berkata kepada gadis itu dalam bahasa Jepang: “Maaf! Aku tidak sengaja.” Gadis itu berkata: “Tidak apa-apa~” dengan teks terjemahan di bawahnya. Jalan di belakangnya berwarna hangat, lampu-lampu papan nama tampak buram, dan angin bertiup lembut, membuatnya tampak seperti keluar dari anime, lembut dan mempesona. Musik latar mengiringi dengan sempurna saat gadis itu berbalik.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.