Prompt Adegan Pertarungan di Atap Bergaya Anime untuk Seedance 2.0
Sebuah petunjuk adegan demi adegan untuk Seedance 2.0 untuk menghasilkan video pertarungan bergaya anime yang serba cepat, di mana seorang wanita melompat dari atap untuk menghadapi dua ksatria berbaju zirah, menggunakan cakar melawan pedang.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gambar 1 adalah referensi untuk keseluruhan video. Pada detik ke-1 hingga ke-4, wanita dalam Gambar 1 melompat dari atap dan mendarat keras di jalan di bawah. Dia mendarat di depan dua ksatria berbaju zirah yang memiliki gaya yang sama dengan gambar referensi. Para ksatria terkejut dengan wanita yang mendarat di depan mereka. Pada detik ke-5 hingga ke-8, wanita itu menghadap kedua ksatria dan dari tangannya, cakar panjang dan tajam muncul dari kuku jarinya. Kedua ksatria mengacungkan pedang mereka, bersiap untuk melawan wanita itu. Pada detik ke-9 hingga ke-15, perkelahian pecah antara wanita dan para ksatria. Pertarungan berlangsung sangat cepat saat wanita itu melesat di antara para ksatria, menebas mereka dengan cakarnya sementara mereka melawan balik dengan pedang mereka. Cakar dan pedang berbenturan. Saat pertarungan berlanjut, setelah menangkis serangan pedang dengan satu tangan, wanita itu kemudian menebas para ksatria dengan cakar lainnya, menyebabkan mereka terluka. Pertarungan harus berlangsung bolak-balik dan sangat cepat. Tampilan keseluruhan video harus sesuai dengan gambar referensi.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.