
Siswi Anime Berperan sebagai Pelempar Bola di Lapangan Bisbol
Sebuah adegan anime terpusat yang menampilkan seorang siswi berambut putih tanpa wajah yang berdiri di lapangan bisbol sekolah yang terang, berguna untuk penggabungan karakter atau latar belakang adegan yang konsisten.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buat ilustrasi bergaya anime layar lebar 16:9, dengan sosok yang berdiri di tengah gambar. Foto diambil dari perspektif tampilan penuh. Dia memiliki rambut bob pendek berwarna perak-putih terang dengan poni lurus, wajahnya sengaja dikaburkan atau tanpa fitur, dan dia memiliki sosok yang ramping. Dia mengenakan rok seragam sekolah model overall lipit berwarna abu-abu gelap di atas kemeja lengan panjang putih, diikat dengan ikat pinggang, kaus kaki putih setinggi lutut, dan sepatu Mary Jane putih. Dia memegang sarung tangan bisbol hitam di depan dadanya, seolah-olah bersiap untuk melempar. Latar belakangnya adalah lapangan bisbol sekolah yang kosong: bagian depan adalah tanah infield berwarna cokelat, gundukan pelempar bundar berada di kakinya, garis foul putih dan home plate terlihat jelas di belakangnya, dan di kejauhan terdapat rumput outfield hijau, jaring tengah yang tinggi, dinding outfield hijau rendah, dan dua tiang lampu tinggi di kedua sisinya. Latar belakangnya adalah pepohonan yang rimbun. Langit berwarna biru cerah, dihiasi awan putih yang lembut, menghadirkan suasana sore musim panas yang cerah. Foto ini menggunakan latar belakang bergaya anime Jepang yang menyegarkan, garis-garis bersih, warna-warna cerah, sinar matahari yang lembut, dan komposisi simetris yang seimbang, sambil dengan cermat menggambarkan tekstur lapangan dan pagar. Pastikan kamera berada di tengah secara horizontal, tanpa teks, tanpa tanda air, tanpa karakter tambahan, tanpa tongkat baseball, dan tanpa efek buram gerakan.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character name
Bawaan
White-haired female student pitcher with no facial features
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.