
Karakter Anime di Jalanan Tokyo yang Sesungguhnya
Mengubah karakter anime referensi menjadi adegan jalanan campuran anime dan fotorealistik dengan kerumunan orang yang bereaksi di sekitarnya.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Berdasarkan REFERENCE_0, ilustrasi anime dengan latar belakang transparan diubah menjadi gambar komposit dari "karakter anime yang ditempatkan di dunia nyata." Tujuan: Mempertahankan desain karakter pakaian jalanan bergaya malaikat biru, dan menggambarnya ulang sebagai gadis anime seluruh tubuh menghadap kamera, duduk di tanah jalanan kota yang ramai dan realistis, seolah-olah dia telah turun ke dunia nyata. Penyesuaian Postur dan Karakter: Profil samping diubah menjadi pose duduk, menghadap kamera, dengan satu lutut terangkat dan yang lainnya terlipat ke luar. Sepatu bot platform biru dan putih berukuran besar, kaki yang terlihat, pita panjang yang menjuntai ke samping, dan aksesori boneka putih kecil di sebelah lutut yang terangkat ditambahkan. Sebuah halo putih tipis ditambahkan di atas kepalanya, sambil mempertahankan tema biru malaikat secara keseluruhan dari gambar referensi. Lingkungan Baru: Dia ditempatkan di distrik komersial kota Jepang yang realistis mirip dengan {argument name="city location" default="Tokyo Shibuya"}, menggunakan perspektif fotografi jalanan sudut rendah, dengan trotoar bata yang diterangi matahari di latar belakang. Gambar ini menampilkan gedung-gedung kaca tinggi, papan nama toko, papan reklame, dan papan nama toko besar yang terlihat jelas bertuliskan "TSUTAYA". Pencahayaan siang hari yang realistis, kedalaman bidang, dan penerangan jalan digunakan. Interaksi Realistis: Sebuah lingkaran longgar yang terdiri dari tepat 10 pejalan kaki realistis mengelilingi karakter anime. Beberapa pejalan kaki harus memegang ponsel pintar, tampak sedang mengambil gambar atau melihatnya. Untuk melindungi privasi, wajah pejalan kaki harus dikaburkan atau ditutupi, tetapi tubuh, pakaian, ponsel, dan bayangan mereka harus tetap realistis. Gaya: Karakter mempertahankan gaya anime 2D yang bersih dengan garis-garis yang rapi dan bayangan cel-shaded, sementara latar belakang dan pejalan kaki realistis. Penyesuaian arah cahaya, bayangan, dan kontak dengan tanah memberikan karakter anime kehadiran fisik dalam adegan realistis. Komposisi vertikal dengan karakter di tengah dan sedikit lebih rendah digunakan. Batasan: Jangan menggambar ulang karakter tersebut sebagai karakter realistis; tampilan anime harus dipertahankan. Jangan menambahkan judul, watermark, atau elemen UI. Pastikan efek komposit realistis, dengan proporsi yang sebenarnya, bayangan kontak, dan perspektif kerumunan.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
city location
Bawaan
Shibuya, Tokyo
Variabel
store sign text
Bawaan
TSUTAYA
Variabel
number of pedestrians
Bawaan
10
Variabel
aspect ratio
Bawaan
3:4
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.