
Studio Seniman Anime Manga yang Nyaman
Ilustrasi anime detail seorang seniman manga muda yang sedang menggambar di meja yang hangat dan berantakan, ideal untuk visual studio kreatif atau gaya hidup seniman.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buatlah ilustrasi bergaya anime yang hangat dan detail yang menampilkan ruang kerja nyaman seorang seniman komik di jam sibuk. Gambar tersebut menggambarkan seorang seniman wanita muda dengan rambut berwarna cokelat gelap. Rambutnya diikat sanggul acak-acakan, dan ia mengenakan pakaian longgar. Mengenakan kaos, ia duduk menyamping di meja kayu, menggambar di tablet grafis bergaya Wacom dengan stylus; tutupi wajahnya dengan penutup/masker privasi persegi panjang besar dan solid. Meja harus tampak penuh sesak tetapi terorganisir: tempatkan dua monitor komputer dengan tepat, monitor kiri menampilkan halaman komik digital dari perangkat lunak menggambar, termasuk dua panel hitam-putih dan gelembung ucapan, dan monitor belakang menampilkan desain karakter; tempatkan potret berbingkai di atas kuda-kuda kecil di antara kedua monitor, wajahnya juga ditutupi dengan penutup privasi persegi panjang yang lebih kecil; Sang seniman dengan tepat menempatkan keyboard, mouse, lampu meja dengan lengan artikulasi yang memancarkan cahaya hangat, stylus di tangannya, tablet grafis, tempat pena, dua pena yang berserakan di meja, dua penghapus yang berserakan, tumpukan komik/buku referensi, dan beberapa manuskrip buku komik. Latar belakangnya menampilkan rak buku kayu yang dipenuhi buku komik, buku seni, stoples, dan pensil, dengan tiga figur anime kecil yang ditempatkan dengan tepat di atasnya: dua figur perempuan di rak kiri dan satu figur laki-laki di rak kanan. Dua ilustrasi manga disematkan dengan tepat di dinding kiri: satu halaman potret, yang lainnya halaman tata letak. Jendela dengan tirai krem memungkinkan cahaya lembut masuk melalui tirai krem tersebut. Ruangan itu dipenuhi dengan kilauan dan partikel debu yang melayang halus, pencahayaan kontur lembut pada rambut dan bahu sang seniman, dan menggunakan nada cokelat muda dan krem, garis-garis halus, kedalaman bidang sinematik, dan lukisan digital detail tinggi untuk menciptakan suasana studio manga shoujo yang nostalgia. Sampul manga dan majalah Jepang yang halus disertakan, di mana teks tidak perlu terbaca dengan jelas. Suasana keseluruhan harus tenang, kreatif, dan intim, seperti seorang seniman yang bekerja di studio pribadinya pada sore hari yang tenang.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
hair color
Bawaan
Dark brown
Variabel
shirt color
Bawaan
White
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.