
Ansambel Perjamuan Terakhir Anime
Prompt ini menghasilkan adegan perjamuan kelompok anime format lebar yang dramatis, bergaya seperti Perjamuan Terakhir, berguna untuk seni ansambel lintas genre dan ilustrasi barisan karakter yang penuh suasana.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Potret kelompok bergaya anime gelap dan sinematik, terinspirasi oleh "Perjamuan Terakhir," berlatar di aula perjamuan batu yang panjang di malam hari. Gambar tersebut menggunakan komposisi simetris yang lebar, menunjukkan sebelas karakter wanita duduk berdampingan di belakang atau bersandar pada meja panjang. Di tengahnya terdapat seorang ksatria wanita berambut pirang, mengenakan baju zirah biru-perak yang megah dan gaun biru kerajaan, lengannya yang berzirah bertumpu rata di atas meja. Di depannya terdapat piala emas yang bersinar, memancarkan cahaya hangat yang menerangi wajah dan tangan orang lain. Di belakang mereka terdapat tiga jendela lengkung tinggi yang menawarkan pemandangan lanskap senja, dengan siluet pohon besar yang tampak di langit yang redup. Balok kayu gelap menghiasi langit-langit, dan beberapa lukisan besar yang gelap tergantung di dinding samping. Kesebelas karakter ini seharusnya menghadirkan nuansa crossover, mewakili wanita anime ikonik dengan siluet, gaya rambut, dan pakaian yang beragam. Dari kiri ke kanan: 1) Seorang wanita dalam setelan tempur futuristik merah mengkilap dan ketat, membungkuk ke depan dengan satu tangan di atas meja; 2) Seorang wanita berambut gelap di sebelahnya, mengenakan pakaian bergaya militer yang sederhana; 3) Seorang gadis pucat bergaya gothic dengan gaun hitam lengan panjang, tangannya terangkat, jari-jarinya ramping; 4) Seorang wanita berambut pirang pendek dengan kaos putih longgar, kasual dan modern; 5) Seorang wanita tinggi berambut merah dengan kemeja putih, berdiri sedikit di belakang yang lain; 6) Seorang ksatria wanita berambut pirang dengan baju zirah biru di tengah; 7) Seorang wanita berambut hitam dengan gaun hitam, dihiasi aksesoris emas dan hiasan kepala, mengangkat satu jari; 8) Seorang wanita menawan dengan gaun bordir merah dan rambut hitam panjang; 9) Seorang wanita berambut hitam dengan gaun hitam berpotongan rendah, membungkuk ke dalam; 10) Seorang gadis bergaya idola virtual dengan rambut kuncir dua biru, mengenakan pakaian tanpa lengan; 11) Seorang gadis berambut hijau dengan gaun bermotif warna terang duduk di paling kanan, kaki bersilang, memegang gelas anggur. Semua karakter harus mempertahankan wajah bergaya anime yang halus, menampilkan temperamen elegan wanita muda yang dewasa, bukan gaya buku komik yang berlebihan. Sebelas set peralatan makan harus diletakkan di atas meja, termasuk delapan gelas anggur yang terlihat, beberapa potong roti dan roti gulung yang tersebar, piring, peralatan makan, remah roti, dan beberapa piala logam atau gelas anggur. Cahaya hangat dari Cawan Suci harus menerangi area tengah, sementara bagian ruangan lainnya diselimuti bayangan suram. Dengan menggunakan gaya realistis seperti lukisan, ilustrasi anime yang sangat detail, dan chiaroscuro yang dramatis, desain ini menggunakan warna cokelat dan biru sebagai warna utama, dengan aksen merah, untuk menciptakan suasana khidmat namun sedikit dekaden. Komposisi panorama ultra-lebar menunjukkan kualitas yang luar biasa.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.