
Lembar Pose Pemandu Sorak Anime
Lembar referensi gerakan sorak-sorai anime 15 panel untuk menghasilkan panduan aksi pemandu sorak stadion biru-putih yang dinamis.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Membuat bagan referensi pose pemandu sorak anime yang dinamis untuk adegan pertunjukan di stadion, menampilkan gerakan pemandu sorak yang diperagakan dalam 15 panel bernomor individual. Kanvas: Tata letak lembar kontak layar lebar 16:9, gaya 1280x720, dibagi menjadi kisi rapi 5 kolom dan 3 baris. Setiap panel menampilkan batas putih tipis, lencana nomor melingkar biru di sudut kiri atas, spanduk judul miring putih di bagian atas (berisi huruf kapital biru tebal), dan bilah judul semi-transparan gelap di bagian bawah dengan teks penjelasan Jepang. Adegan dan Gaya Visual: Lapangan sepak bola luar ruangan yang cerah dengan latar belakang rumput hijau, lintasan lari, tribun melengkung, langit biru jernih, dan awan berbulu, menciptakan suasana pemandu sorak idola yang dinamis. Ilustrasi anime berkualitas tinggi, gaya poster mengkilap, lensa sudut lebar dinamis, pencahayaan tepi yang cerah, skema warna biru dan putih jenuh, detail yang jelas, serta rambut dan rok yang dinamis. Karakter tersebut mengenakan pakaian pemandu sorak berwarna biru dan putih: atasan crop top tanpa lengan dengan motif bintang, rok mini berlipit, pita biru, ikat pinggang setinggi paha, sepatu kets, dan pom-pom pemandu sorak besar berwarna biru dan putih. Ia memiliki rambut kuncir dua panjang yang terurai dengan pita biru, menampilkan gaya idola yang imut dan ekspresif. Daftar tata letak dan storyboard: Berisi 15 storyboard, disusun dari kiri ke kanan dan atas ke bawah: 1. V TINGGI — Lengan diangkat tinggi membentuk huruf V, memegang pom-pom. 2. V RENDAH — Lengan direntangkan secara diagonal ke bawah membentuk huruf V rendah. 3. GERAKAN T — Lengan direntangkan ke samping setinggi bahu. 4. TOUCHDOWN — Satu lengan diangkat tinggi, lengan lainnya direntangkan secara diagonal ke bawah. 5. SENTUHAN TINGGI — Satu tangan direntangkan lurus ke atas seolah-olah menyentuh sesuatu yang tinggi, satu kaki diangkat dengan main-main. 6. SENTUHAN RENDAH — Condong ke depan, merentangkan satu tangan rendah ke tanah. 7. PARUH WAKTU — Tangan di pinggul, posisi siap. 8. TEPUK TANGAN — Bawa pom-pom ke depan dan tepuk secara berirama. 9. PUKUL — Pukul satu lengan dengan kuat ke atas, sambil memegang pom-pom. 10. BERPUTAR — Berputar di tempat, rok dan rambut terurai ke luar. 11. TENDANG — Tendang satu kaki tinggi-tinggi, jaga keseimbangan yang energik. 12. LUNGE — Tekuk satu lutut dalam-dalam ke posisi lunge yang kuat. 13. LOMPAT — Lompat ke atas, pom-pom tinggi, kaki rapat. 14. MEMBUNGKUK — Membungkuk dengan sopan ke depan, pom-pom di depan Anda. 15. POSE PENUTUP — Pose perayaan terakhir, satu lengan terangkat dan senyum di wajah Anda. Konten teks: Gunakan judul aksi bahasa Inggris yang tercantum. Tambahkan penjelasan dalam bahasa Jepang, mirip dengan buku panduan instruksi pemandu sorak, di bawah setiap storyboard, termasuk: pose V tinggi dasar, pose V rendah tenang, gerakan tim setinggi bahu yang sinkron, satu tangan terangkat tinggi dan tangan lainnya terentang diagonal, menyentuh titik tinggi untuk menunjukkan tinggi badan, sentuhan rendah dengan efek berkilau, tangan di pinggul sebagai persiapan, menepuk pom-pom untuk menciptakan ritme, pukulan ke atas yang kuat, berputar untuk menampilkan gerakan yang mencolok, tendangan tinggi yang dinamis, gerakan menerjang yang kuat, melompat untuk mengekspresikan energi, membungkuk terima kasih yang elegan, dan pose penutup dengan senyum. Judul utama tidak diperlukan. Batasan: Pertahankan tata letak grid yang jelas dengan jarak yang sama. Gunakan 15 storyboard bernomor; storyboard tambahan tidak diperbolehkan. Pastikan konsistensi dalam desain karakter, kostum, skema warna, dan latar belakang stadion di semua storyboard. Tipografi harus tebal dan mudah dibaca. Hindari logo, watermark, dan objek yang tidak relevan.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character name
Bawaan
A silver-haired anime cheerleader
Variabel
hair color
Bawaan
silver-white
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.