IP
Hasilkan
Gambar pratinjau kisi papan cerita game pertarungan AAA
Gambar referensi utama
gpt-image-2 kasusPermainan AnimeGambar ke Gambar1 referensi

Papan Cerita Game Pertarungan AAA (Susunan Cerita)

Panduan terstruktur untuk membuat grid storyboard 3x3 dari sebuah game pertarungan, dengan mempertahankan konsistensi karakter dan elemen UI game secara lengkap.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

{ "instruksi": "Gunakan dua gambar karakter yang disediakan sebagai referensi visual yang akurat. Identitas, wajah, pakaian, proporsi, dan detailnya dipertahankan dengan sempurna.", "konsep": "{argumen nama="konsep game" default="Adegan game pertarungan AAA yang disajikan dengan gaya storyboard grid game Tekken."} ", "tata letak": { "tipe": "grid 3x3", "deskripsi": "Sembilan panel yang menampilkan urutan pertempuran berkelanjutan, dengan UI game lengkap terlihat di setiap frame" }, "panel": [ "Panel 1: Adegan VS Dramatis - Karakter A vs. Karakter B, berhadapan, latar belakang bercahaya, teks "versus" ditampilkan di tengah", "Panel 2: Awal Ronde - Kedua petarung dalam posisi siaga, teks "SIAP" ditampilkan di layar", "Panel 3: Momen PERTARUNGAN - Ledakan percikan sinematik di awal pertempuran", "Panel 4: Serangan Pertama - Karakter A meninju, dengan efek blur gerakan", "Panel 5: Serangan Balik - Karakter B menendang, dengan percikan dampak", "Panel 6: Urutan Kombo - Beberapa serangan dengan percikan api, lintasan gerakan, sudut kamera dinamis", "Panel 7: Momen Kesehatan Rendah - Bar kesehatan berkedip merah, momen menegangkan", "Panel 8: Jurus Pamungkas - Pukulan berat gerakan lambat, perspektif sinematik", "Panel 9: Adegan KO - Lawan jatuh ke belakang, teks "KO" besar, percikan partikel" ], "gaya": "{argumen nama="gaya seni" default="Game pertarungan bergaya Tekken AAA hiper-realistis dengan grafis berkualitas sinematik, karakter yang sangat detail, dan pencahayaan serta bayangan yang realistis."} ", "kamera": "Perspektif pertarungan dalam game, tampilan samping sedikit miring, diperbesar secara dinamis selama benturan", "lingkungan": "Arena pertarungan kelas atas, latar belakang gelap dengan aksen neon, kedalaman bidang yang halus, tidak berlebihan", "elemen_ui": { "bar_kesehatan": "Kiri atas dan kanan atas, kaya detail, bercahaya, secara bertahap berkurang dengan setiap tembakan", "pengatur waktu": "Tengah atas", "nama_pemain": "Kiri atas dan top right", "round_indicator": "Terlihat", "combo_counter": "Muncul saat terkena serangan", "hit_effects": "Percikan, kilatan, sinar", "KO_text": "Besar dan tebal, berpusat pada tembakan terakhir", "READY_FIGHT_text": "Tipografi tebal bergaya arcade" }, "effects": [ "Blur dinamis selama serangan", "Percikan benturan", "Lintasan energi", "Efek guncangan kamera", "Efek gerakan lambat selama pukulan penyelesaian", "Halo layar selama terkena serangan" ], "color_grading": "{argumen name="color grading" default="Kontras tinggi, nuansa film arcade, sorotan cerah, dan bayangan dalam."} ", "output": "Kisi 3x3 bersih, storyboard yang sejajar sempurna, UI yang terlihat penuh, tanpa logo, tanpa watermark" } "reference_style": "UI game Tekken 8, antarmuka game pertarungan arcade, HUD pertarungan AAA modern"

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

3
Variabel
game concept
Bawaan
A AAA fighting game scene presented in the style of a Tekken game grid storyboard.
Variabel
art style
Bawaan
A hyper-realistic AAA Tekken-style fighting game with cinematic-quality graphics, highly detailed characters, and realistic lighting and shadows.
Variabel
color grading
Bawaan
High contrast, arcade movie feel, vibrant highlights, and deep shadows.

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Kisi-kisi Papan Cerita Game Pertarungan AAA untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery