Animasi Makan Ramen Kartun 3D
Sebuah panduan multi-adegan yang sangat detail untuk Seedance 2.0 untuk membuat rangkaian kartun 3D berirama dari karakter yang sedang makan ramen. Panduan ini mencakup arahan kamera spesifik seperti pengambilan gambar melingkar dan pengambilan gambar sudut rendah, serta ekspresi karakter.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Karakter 3D dari Gambar 1 melakukan aksi dengan gaya animasi kartun 3D. Gerakannya bergantian antara gerakan cepat dan berhenti tiba-tiba, dengan tempo yang baik. Adegan: Karakter dari Gambar 1 sedang makan ramen di warung makan. Adegan 1: Sudut pandang dari bawah. Dia melihat semangkuk ramen dan mengangkat sumpitnya, tampak tidak sabar dan bersemangat untuk makan. Perspektif ekstrem dengan wajah besar dan sumpit kecil. Transisi potong. Adegan 2: Makan ramen dengan ekspresi fokus, menyeruput dengan intensitas luar biasa. Transisi potong. Adegan 3: Komposisi dari dada ke atas. Sebuah bidikan lingkaran halus yang bergerak dari profilnya ke tampilan depan. Dia menggelengkan kepalanya sambil menutup mata, dan rambutnya bergoyang sesuai. Zoom ke atas saat dia membuka matanya lebar-lebar. Ekspresi 'Enak!'. Latar belakang berubah menjadi grafik emosional dengan kilauan. Dialog 'Enak!'. Ekspresi mata berbentuk hati, dengan bintang di matanya. Transisi potong. Adegan 4: Sebuah pengambilan gambar dari sudut rendah yang mengarah ke pemilik warung ramen. Pemilik warung mengacungkan jempol dengan ekspresi puas.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Fantasy Desert Training Sequence
Teks ke VideoRisiko sedang
Futuristic Armored Siege Transport
Teks ke VideoRisiko sedang
Cinematic Anime Motocross Track
Teks ke VideoRisiko sedang
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Teks ke VideoRisiko tinggi
Anime Desert Action Gunfight
Gambar ke VideoRisiko sedang
Modern Ninja Skyscraper Lobby Combat
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.