Prompt Urutan Game Pertarungan 2D
Sebuah prompt multi-potongan yang sangat terstruktur untuk Seedance 2.0 yang dirancang untuk menghasilkan urutan yang meniru gim video pertarungan 2D, lengkap dengan elemen HUD, aktivasi gerakan khusus, dan urutan penyelesaian.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
# ═══════════════════════════════════════════════ # PROYEK: Urutan Game Pertarungan 2D # SPESIFIKASI: Playstation 4 / 30FPS / Anggaran 500 Juta JPY # ════════════════════════════════════════════════════ visual_config: style: > Tangkapan layar video game pertarungan 2D bergaya anime, cel-shaded, garis luar tebal, palet arsitektur batu metalik gelap, garis dinamis bergaya manga, estetika game arcade character_settings: player: "karakter kiri di @Image1 " opponent: "karakter kanan di @Image1 " timeline: cut_01: shot: tampilan samping penuh prompt: > Antarmuka video game pertarungan 2D bergaya, bilah kesehatan, dan pengatur waktu Overlay HUD, UI penghitung serangan bertambah, ksatria lapis baja melancarkan pukulan uppercut jongkok yang mengangkat lawan ke udara, bola energi biru terisi di tangan lalu tembakan emas cepat menjepit lawan di udara, garis aksi dinamis memancar keluar, pengukur meter khusus terisi, latar belakang panggung malam atap perkotaan yang diterangi neon, komposisi layar permainan arcade cam: tampilan samping statis, sedikit guncangan layar saat benturan cut_02: bidikan: close-up ekstrem, transisi layar diagonal prompt: > bidikan sisipan dramatis tiba-tiba, layar terbelah dengan transisi sapuan diagonal, wajah ksatria dalam close-up ekstrem memenuhi bingkai, mata emas dengan cahaya halus, seringai percaya diri yang berani, bayangan bergaya tinta di satu sisi wajah, aura energi ungu-emas di belakang kepala, garis dinamis merah tua abstrak di latar belakang, teks UI game yang menunjukkan aktivasi khusus cam: zoom jepret instan, sudut miring cut_03: bidikan: di belakang ksatria, dari atas bahu prompt: > ksatria berdiri dengan tangan terentang lebar terlihat dari belakang, aura energi emas yang melonjak meletus di sekitar tubuhnya, pilar cahaya emas setinggi dua kali lipat naik di belakangnya, cincin partikel energi ungu-emas yang meluas, lawan tergantung di udara tertegun dari kombo, latar belakang terdistorsi dengan efek kilauan panas, partikel bercahaya mengorbit ksatria, cahaya latar yang kuat menciptakan siluet dramatis, urutan aktivasi gerakan khusus video game cam: dolly lambat masuk, potongan sudut rendah cut_04: bidikan: montase multi-sudut cepat prompt: > ksatria mencengkeram lawan dan mengangkatnya ke atas kepala ke dalam kuncian backbreaker, melompat tinggi dikelilingi oleh cincin energi emas konsentris, jatuh dengan ledakan benturan tanah emas-oranye-merah yang masif, ledakan gelombang kejut yang ber cascading melapisi emas ke putih berulang kali, transisi kilatan putih layar penuh, teks UI game bergaya besar "KO" muncul dengan efek semburan partikel kaca, penghitung pukulan menampilkan angka tinggi, pengukur nyawa lawan mencapai nol, animasi urutan penyelesaian video game cam: perubahan sudut cepat, momen terakhir dalam gerakan lambat cut_05: bidikan: kemiringan sudut rendah ke atas → bidikan medium prompt: >
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.