Adegan Aksi Anime 2D: Ksatria Angin vs Binatang Bayangan
Sebuah prompt komprehensif multi-bagian berdurasi 23 detik untuk adegan pertempuran anime 2D sinematik antara seorang prajurit berambut perak dan seekor naga-binatang buas.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sebuah adegan aksi anime 2D ultra-sinematik berdurasi 23 detik di malam hari. Langit biru gelap, bintang-bintang, bulan purnama terang dengan cahaya tepi yang kuat. Desa abad pertengahan yang terbakar di latar belakang: gubuk-gubuk yang menyala, asap hitam, bara api yang melayang. Bukit-bukit berbatu kering, tanah berdebu. Animasi 24fps yang halus, gaya lukisan, blur gerakan dinamis, kamera dramatis, alunan orkestra epik. 0-2 detik: Pengambilan gambar udara rendah yang menyapu, melaju menuju desa yang terbakar. Prajurit wanita berambut perak (awal 20-an, rambut perak-putih pendek bergelombang, mata zamrud yang bersinar, ekspresi garang) berlari cepat, jubah hijaunya berkibar. Baju zirah perak di atas tunik hijau, sarung tangan, sepatu bot. Suara: "Terlalu lambat." 2-5 detik: Pengambilan gambar bergerak dari belakang saat dia melompat, jubahnya mengembang seperti sayap. Makhluk bayangan besar (rambut hitam panjang, mata hijau bersinar, cakar, baju zirah ungu gelap, sayap kelelawar) muncul dari asap dan melesat melewati dengan buram. Dia berputar di udara. 5-8 detik: Wajah prajurit dari jarak dekat, fokus dan berkeringat. Dia mengangkat tangan dalam posisi bela diri, energi hijau berputar-putar. Memanggil tornado putih besar ke atas. Makhluk itu menukik; dia menangkis dengan lengan bersilang, jubahnya berkibar. Sudut pandang rendah heroik di sayapnya. 8-11 detik: Sangat lebar: prajurit terlempar tinggi dalam tornado. Tabrakan di udara dengan makhluk itu, berputar-putar. Tatapan tajam dari depan ke belakang: tekadnya melawan wajah ungu yang menggeram. Makhluk itu mendesis "Kau tidak pantas berada di sini." Percikan api meledak. Pergulatan gerakan lambat. 11-15 detik: Potongan cepat: dia berputar, menendang untuk membebaskan diri, salto ke belakang, meluncurkan semburan angin. Makhluk itu berubah menjadi naga-binatang berduri yang lebih besar dengan aksen tulang belakang merah dan ekor panjang. Pertarungan udara epik di bawah bulan, tornado debu dan bara api di bawahnya. 15-19 detik: Montase cepat: prajurit menghindari cambukan ekor, berlari di sepanjangnya di udara, melompat dengan dorongan angin. Tampilan close-up mata hijau menyala dan tangan berlapis zirah yang sedang mengisi energi. Dia menghantam sisi makhluk itu dengan semburan percikan api oranye dan asap. Makhluk itu meraung pergi. 19-23 detik: Close-up dramatis pada wajah prajurit (rambut acak-acakan, mata hijau menyala, seringai kecil penuh percaya diri). Makhluk di kejauhan muncul bercahaya hijau dalam asap. Suara: “Ronde kedua.” Pergeseran gambar perlahan saat bara api melayang, desa bersinar di balik bukit. Memudar ke hitam. Gaya: Desain yang konsisten — prajurit berkulit pucat, rahang tajam, atletis; makhluk halus mengancam dengan rambut/cakar yang mengalir. Gradasi biru-sian tua dengan cahaya api yang hangat. Fisika jubah yang detail, pantulan zirah, partikel angin/percikan api/asap. Koreografi fluid bergaya arcane. Sinkronisasi bibir, deru angin, benturan, suara api berderak.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.