
Fotografi Jalanan Surealis 2D ke 3D
Sebuah konsep surealis kompleks yang menggabungkan estetika poster cetak 2D dengan realitas fisik 3D dalam gaya fotografi jalanan.
This is a gpt-image-2 prompt case for Inspirasi lainnya. Use the copy-ready prompt below to generate similar visuals, and review Awesome Seedance 2.0 Video Prompts attribution plus commercial-use rights before reuse.
Need the full prompt set? Use the Inspirasi lainnya topic hub for more related examples, or open the GPT Image 2 prompt library for the full example index, reusable structures, and source attribution.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Seorang wanita dewasa Asia muncul di Shibuya, Tokyo, dekat atau menempel pada permukaan latar belakang, menggunakan perspektif frontal, kamera setinggi mata, dan komposisi fotografi jalanan yang realistis. Tubuh tersebut jelas terbagi menjadi keadaan 2D dan 3D: bagian tubuh 2D adalah gambar cetak datar yang menempel pada permukaan latar belakang, sementara bagian tubuh 3D tiba-tiba berubah dari posisi batasnya menjadi sosok manusia 3D yang realistis, memasuki ruang nyata. Bagian tubuh 2D sepenuhnya berupa gambar cetak datar, menempel erat pada permukaan latar belakang, tanpa ketebalan, volume, atau struktur spasial yang menonjol secara realistis. Area 2D ini menunjukkan tekstur kertas/poster/stiker/mural/poster jalanan yang realistis, dengan efek cetak matte, sedikit pudar, butiran halus, serat kertas, tanda-tanda penuaan, dan keausan tepi. Tepi gambar 2D mungkin sedikit melengkung, mengelupas, atau rusak, dengan sisa lem yang terlihat, sisa pasta, sobekan kertas, atau tekstur latar belakang. Tekstur [permukaan latar belakang] perlu terlihat atau memengaruhi area tubuh manusia 2D, seperti tekstur dinding beton, celah dinding bata, goresan pelat logam, serat kayu tua, bekas grafiti, noda, retakan, sisa stiker, dll., yang harus menyatu secara alami dengan area 2D figur tersebut. Bagian tubuh manusia 2D harus terlihat seperti gambar yang telah dicetak, ditempel, disemprot, atau dilukis pada permukaan latar belakang, bukan orang sungguhan yang berdiri. [Bagian tubuh 3D] tiba-tiba berubah dari [posisi batas] menjadi tubuh manusia 3D sungguhan dengan volume realistis penuh, struktur anatomi, detail material, pencahayaan, perspektif, oklusi, dan kontak fisik. Area 3D harus jelas memasuki ruang nyata, menciptakan kontras yang kuat dengan area 2D. Kulit, pakaian, sepatu, rambut, aksesori, atau detail tubuh lainnya harus memiliki tekstur hiper-realistis dengan sorotan, bayangan, kerutan, tekstur, dan kedalaman spasial yang realistis. Batas antara 2D dan 3D harus membentuk garis batas yang jelas, tajam, tepat, dan terlihat. Batas ini harus tampak seolah-olah gambar datar yang dicetak dan tubuh manusia 3D yang realistis disatukan secara tiba-tiba namun akurat pada tubuh yang sama. Pemisahan ini tidak boleh buram, gradien, atau seperti distorsi atau efek tembus pandang biasa; harus jelas menunjukkan: di satu sisi adalah gambar datar 2D yang menempel pada latar belakang, dan di sisi lain adalah tubuh manusia 3D yang benar-benar memasuki ruang nyata. Jika ada grafiti, stiker, noda, retakan, cat semprot, teks, atau elemen latar belakang lainnya dalam adegan, elemen tersebut dapat menutupi atau melapisi bagian tubuh 2D, sama seperti permukaan latar belakang yang terus ditulisi, disemprot, atau ditutupi setelah gambar 2D ditempelkan. Elemen latar belakang harus memiliki hubungan permukaan yang realistis dengan area tubuh manusia 2D, bukan hanya tetap berada di belakang figur. Area tubuh manusia 3D perlu memiliki interaksi eksplisit dengan lingkungan nyata: jika bagian tubuh 3D mencakup kaki, tungkai, tangan, lengan, kepala, atau bagian tubuh yang menonjol, kontak fisik, bayangan, oklusi, dan hubungan spasial yang realistis harus ditampilkan. Misalnya, kaki yang menginjak tanah menciptakan deformasi tekanan ringan; lengan yang menjulur dari gambar datar, menutupi latar belakang dan menimbulkan bayangan di dinding atau tanah; kepala yang menonjol dari poster, memiliki volume wajah, tekstur kulit, dan struktur cahaya dan bayangan yang realistis. Gaya keseluruhan adalah fotografi realisme surealis, mempertahankan kredibilitas fotografi jalanan otentik sambil menekankan paradoks visual dari figur manusia 2D dan 3D yang disatukan. Pencahayaan adalah [kondisi cahaya], latar belakang adalah [detail latar belakang], dan suasana keseluruhan adalah [gaya visual]. Gambar harus memiliki komposisi sinematik, detail tinggi, material realistis, cahaya dan bayangan realistis, dan perspektif spasial realistis; fotografi surealis, nuansa sinematik, realisme fotorealistik, detail tinggi, resolusi 8K.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character setting
Bawaan
Asian adult women
Variabel
environment
Bawaan
Shibuya, Tokyo
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.