Pertempuran Angkatan Laut Abad ke-18 FPV
Sebuah video pengantar yang sarat aksi untuk Seedance 2.0 yang menggambarkan pertempuran laut dengan pergerakan kamera vertikal, pertempuran kecil di dek kapal, dan diakhiri dengan pergerakan kamera cepat ke arah seorang Komodor.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
[0–5s]: Terjun Bebas Sebuah penurunan vertikal lurus yang sangat cepat dari langit yang berawan dan berbadai, menukik tepat di sepanjang tiang utama kapal layar yang menjulang tinggi. Kamera jatuh seperti bola meriam melewati layar kanvas yang compang-camping dan tali-temali yang tebal. Guncangan kamera yang intens meniru hembusan angin topan, dengan tetesan hujan deras yang melesat melewati lensa untuk menekankan kecepatan ke bawah yang sangat cepat. [5–10s]: Manuver di Permukaan Dek Beberapa inci sebelum menabrak dek kayu yang licin karena hujan, kamera dengan agresif menarik ke atas, langsung stabil menjadi luncuran FPV berkecepatan tinggi yang sangat halus. Kamera menembus celah sempit di tengah pertempuran perebutan kapal yang kacau dan brutal. Kamera menunduk di bawah kait pengait yang berayun, bermanuver rapat di antara dua pelaut yang saling beradu pedang, dan menghindari semburan serpihan kayu dari pagar kapal. [10–15s]: Geseran dan Pantulan Cepat Kamera melakukan gerakan geser rendah yang menyemburkan air di bawah tiang yang roboh, meluncur sangat dekat dengan meriam perunggu besar yang meraung tepat saat meriam itu menembak dan memantul dengan keras pada tali-talinya yang tebal. Menggunakan kilatan ledakan meriam sebagai transisi, kamera melakukan pantulan cepat yang ganas dan buram 180 derajat ke kanan—menangkap dengan sempurna seorang Komodor Angkatan Laut Kerajaan dengan mantel berhiaskan emas yang basah kuyup, menangkap bingkai tepat saat ia menembakkan pistol flintlock yang berasap langsung ke lensa.
Best for
- - Ilustrasi & Seni visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Alien Living Mountain Ecosystem
Teks ke VideoRisiko sedang
Surreal Tokyo Dessert Animation
Teks ke VideoRisiko sedang
Asha and Arjun Bridge Survival
Teks ke VideoRisiko sedang
Cinematic Anime Motocross Track
Teks ke VideoRisiko sedang
Wuxia Sword Array Logic Comedy
Teks ke VideoRisiko sedang
Sci-fi action sequence escape prompt
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.