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Seedance 2.0 मामलाएनीमे और गेमछवि से वीडियो1 संदर्भ

सीडेंस 2.0 'कार्ड चेक' ट्रांज़िशन वीडियो के लिए प्रॉम्प्ट

सीडेंस 2.0 के लिए एक अत्यंत विस्तृत, समय-निर्धारित और तकनीकी रूप से विशिष्ट निर्देश दिया गया है, जिसमें 10 सेकंड का वीडियो ट्रांज़िशन सीक्वेंस तैयार करना है। इसकी शुरुआत एक पात्र द्वारा एक कार्ड को संभालने से होती है और अंत में एक नए, आकर्षक व्यक्तित्व (बिल्ली के कान वाली आकृति) का नाटकीय रूप से खुलासा होता है। निर्देश में कैमरा एंगल, गति, प्रकाश व्यवस्था और दृश्य प्रभावों का स्पष्ट उल्लेख है, और कार्ड के अतिरिक्त कणों जैसे कुछ कृत्रिम तत्वों का सख्त निषेध है।

यह एनीमे और गेम के लिए एक Seedance 2.0 प्रॉम्प्ट केस है। इसी तरह के विज़ुअल बनाने के लिए नीचे दिए गए कॉपी-रेडी प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, और पुनः उपयोग करने से पहले Awesome Seedance 2.0 Video Prompts एट्रिब्यूशन और व्यावसायिक उपयोग अधिकारों की समीक्षा करें।

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प्रॉम्प्ट

प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत

पहले फ्रेम के लिए प्रारंभिक छवि को लॉक करें, आस्पेक्ट रेशियो 16:9, कुल अवधि 10 सेकंड। दृश्य एक तिरछे लो-एंगल मीडियम क्लोज-अप से शुरू होता है। शरीर का ऊपरी हिस्सा आंशिक रूप से दिखाई दे रहा है, सिर बाईं ओर है। दाहिनी तर्जनी और मध्यमा उंगलियां स्क्रीन के केंद्र में तिरछे रखे एक कार्ड को पकड़े हुए हैं, दृष्टि दृढ़ और स्थिर है, चेहरे पर लेजर-केंद्रित एकाग्रता और न्यूनतम भाव है। 0 सेकंड - 2 सेकंड (प्रारंभिक गतिज ऊर्जा: शांत शारीरिक गतिविधि): 1.6 सेकंड पर, कलाई थोड़ी घूमती है, जिससे अलग किए गए कार्ड का चेहरा पलट जाता है और उसका लाल पिछला भाग दिखाई देता है। यह गतिज ऊर्जा एक एंकर बिंदु के रूप में कार्य करती है जिससे कैमरा सीधा हो जाता है और एक सहज डॉली आउट होता है, जिससे ठंडी सफेद मैट्रिक्स लाइटिंग और चमकदार फर्श वाला मध्य-शॉट गलियारा दिखाई देता है। 2s - 4s (अंतरिक्ष विस्तार और एकल कार्ड चाप प्रक्षेपवक्र): मुख्य पात्र दोनों हाथों से (एकल कार्ड 1.5) घुमाता है और फिर उन्हें सुचारू रूप से अलग करता है (हाथ बिना किसी फेंकने की गति के अलग होते हैं)। चुंबकीय बल द्वारा आकर्षित होने की तरह, एकल कार्ड जमीन के समानांतर, अपनी धुरी पर केंद्रित होकर, एक तीव्र गति से क्षैतिज स्व-घूर्णन (तीव्र गति क्षैतिज अक्ष-घूर्णन) करता है और कंधे की ऊंचाई पर दाएं से बाएं एक क्षैतिज अर्धवृत्ताकार चाप प्रक्षेपवक्र का अनुसरण करता है। कण प्रक्षेप प्रभावों को सख्ती से प्रतिबंधित करें, कार्ड को कैमरे (Z-अक्ष) की ओर उड़ने से सख्ती से प्रतिबंधित करें, और अंतरिक्ष में दूसरे कार्ड के किसी भी पिक्सेल आफ्टरइमेज को पूरी तरह से प्रतिबंधित करें (बिल्कुल शून्य अतिरिक्त कार्ड कण)। साथ ही, कैमरा तेजी से ज़ूम आउट होकर पूर्ण शॉट लेता है, जिससे दृश्य का केंद्र पूरी तरह से अलग-थलग घूमते हुए कार्ड के प्रक्षेपवक्र पर केंद्रित हो जाता है। 4 सेकंड - 6 सेकंड (कैमरा रिबाउंड और कार्ड पकड़ने की तैयारी): कैमरा कार्ड की जड़ता का उपयोग करके तेजी से अंदर की ओर धकेलता है (डॉली इन), और विषय पर वापस लॉक हो जाता है। बायां हाथ सटीकता से कार्ड को पकड़ता है और कलाई को पीछे खींचकर तैयारी करता है। इस समय, पूरा भौतिक स्थान 'एक कार्ड निर्वात' की स्थिति में रहता है। 6 सेकंड - 7 सेकंड (अस्पष्ट संक्रमण: वास्तविकता से मंच की ओर महत्वपूर्ण बिंदु): कार्ड का चेहरा सीधे कैमरे की ओर प्रदर्शित होता है। कैमरा कार्ड के चेहरे को फोकसिंग एंकर बिंदु के रूप में उपयोग करके तेजी से गति बढ़ाता है। 5.5 सेकंड पर, कार्ड का चेहरा स्क्रीन के 100% हिस्से को पूरी तरह से घेर लेता है, जिससे एक भौतिक अवरोध एंकर बिंदु बनता है और स्थानिक व्यवधान उत्पन्न होता है। 7 सेकंड - 10 सेकंड (पहचान परिवर्तन और आकर्षक फ्रीज फ्रेम): जैसे ही कार्ड का चेहरा खुलता है, एक लाल पोशाक और बिल्ली के कान वाली छवि में सहज संक्रमण होता है। दृश्य तुरंत एक अल्ट्रा-वाइड एंगल 14 मिमी मजबूत परिप्रेक्ष्य रचना में बदल जाता है। स्क्रीन के केंद्र में स्थित, चेहरे के भाव मोहक (आकर्षक) और अधिकारपूर्ण (अधिकारपूर्ण दृष्टि) में बदलते हैं, साथ ही मादक (कामुक व्यंग्य) और प्रभावशाली (संयमित सुंदरता) भी दिखाई देती है। नायक का बायां हाथ खुला हुआ है, जो कैमरे की ओर सीधा इशारा कर रहा है, मानो एक भेदक गति उत्पन्न कर रहा हो। परिप्रेक्ष्य के कारण हथेली बहुत बड़ी दिखाई देती है, जिससे स्क्रीन के टूटने जैसा प्रभाव पैदा होता है, और शरीर थोड़ा पीछे की ओर झुका हुआ है। पृष्ठभूमि अब गहरे रंग की है और उस पर सोने की नक्काशी वाला एक चित्र फ्रेम है। ऊपर से आती तेज़ बैकलाइटिंग, विषय के बिल्ली जैसे कानों और चांदी जैसे बालों पर तीखी रिम लाइटिंग की रूपरेखा बनाती है। लाल पोशाक का कपड़ा पार्श्व प्रकाश के नीचे एक गहरा प्रकाश और छाया ग्रेडिएंट दिखाता है। धुंधले फोकस में कई ताश के पत्ते, अग्रभूमि तत्वों के रूप में धीरे-धीरे घूमते हैं, जिससे स्थानिक गहराई का एक विघ्नकारी एहसास पैदा होता है। विषय की दाहिनी तर्जनी उंगली हल्के से जबड़े को छूती है, और उसकी आंखें कैमरे पर टिकी हुई हैं। अंत में, दृश्य एक भव्य मुद्रा में, अत्यधिक सिनेमाई गहराई के साथ स्थिर हो जाता है।

Best for

  • - एनीमे और गेम visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: छवि से वीडियो
  • - Aspect ratio: 16:9
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome Seedance 2.0 Video Prompts से आयातित। श्रेय देना आवश्यक है। वाणिज्यिक उपयोग की restricted ; सशुल्क उपयोग से पहले स्रोत अधिकारों की समीक्षा करें।

इस श्रेणी में और भी मामले

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पुनः उपयोग और स्रोत नोट्स

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