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Seedance 2.0 मामलाचित्र और चरित्रवीडियो का संदर्भ2 रेफरी

सिनेमैटिक मास्क वाली महिला बीच वॉक

सीडेंस 2.0 के लिए एक अविश्वसनीय रूप से विस्तृत तकनीकी प्रॉम्प्ट जिसमें एक मास्क वाली महिला एक उज्ज्वल, संतृप्त समुद्र तट के वातावरण से गुजर रही है, जिसमें विशिष्ट कैमरा ऑप्टिक्स और स्थानिक अवरोध शामिल हैं।

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प्रॉम्प्ट

प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत

दृश्य संदर्भ: प्रखर दोपहर का समुद्र तट, आक्रामक रूप से उज्ज्वल और संतृप्त। फ़िरोज़ा पानी, लाल बीच छाते, बच्चों के प्लास्टिक के खिलौने रेत पर बिखरे हुए हैं, एक रेत का महल किनारे के रास्ते के पास बनाया गया है। इसी में वह चलती है - पूरी तरह से काले रंग में, लंबे काले बाल, सफेद रंग का चेहरा - भीड़ से होकर आगे एक खाली लाउंजर की ओर बढ़ रही है। सक्रिय संदर्भ <<<image_1>>> - महिला: कमर तक गिरने वाले लंबे सीधे काले बाल, लम्बे सफेद आंखों के कोनों के साथ पीला सफेद रंग का चेहरा जो एक अलौकिक मास्क जैसा दिखता है, काले पंखों से सजा हुआ जैकेट, काले ट्यूल मिडी स्कर्ट जिसमें रफ़ल्ड फ्लोरल रोसेट हैं, काले चमड़े के कॉम्बैट बूट। संदर्भ चेहरे की पहचान, बालों और पूरे पोशाक को नियंत्रित करता है। संदर्भ समुद्र तट के वातावरण या प्रकाश के रंग को नियंत्रित नहीं करता है। <<<image_2>>> - समुद्र तट का स्थान: चौड़ा सफेद रेत का समुद्र तट, साफ फ़िरोज़ा पानी, बीच कुर्सियाँ, गर्मियों के कपड़ों में लोग, उज्ज्वल खुला दोपहर का आकाश। संदर्भ पर्यावरण, रंग संतृप्ति और वायुमंडलीय चमक को नियंत्रित करता है। <<<image_3>>> - काले फीते के किनारे वाली काली छाता: मुड़ी हुई और बंद, बंधी हुई, उसके बाएं हाथ के नीचे मजबूती से टिकी हुई, फीते का सिरा उसके पीछे थोड़ा नीचे की ओर इशारा कर रहा है। संदर्भ छाता डिजाइन को नियंत्रित करता है। इस दृश्य में यह पूरे शॉट के लिए उसके हाथ के नीचे बंद रहता है। स्थान मानचित्र: चौड़ा सफेद रेत का समुद्र तट, गर्म और उज्ज्वल। अग्रभूमि और मध्यभूमि में रेत पर बिखरे हुए बच्चों के प्लास्टिक के खिलौने - छोटे बाल्टी, फावड़े, एक खिलौना नाव। एक रेत का महल लगभग घुटने की ऊंचाई पर उसके रास्ते के ठीक आगे बनाया गया है, जो चलने वाले गलियारे के दाहिने किनारे पर बनाया गया है। एक बड़ा इन्फ्लेटेबल गुलाबी फ्लेमिंगो रेत पर 3 से 4 मीटर स्क्रीन-दाएं पर दिखाई दे रहा है, फ्रेम में स्पष्ट रूप से पठनीय है। एक खाली बीच लाउंजर मध्यभूमि में लगभग 15 मीटर आगे उसके सामने, थोड़ा बाईं ओर केंद्र में स्थित है। लोग - वयस्क बैठे हुए, एक बच्चा दौड़ रहा है - उसके और लाउंजर के बीच मौजूद हैं। पहला फ्रेम और स्थानिक अवरोध: पहला फ्रेम: कम कोण क्लोज शॉट, कैमरा रेत के स्तर पर स्थित है जो उसके पैरों की लंबाई तक ऊपर की ओर देख रहा है। उसके काले कॉम्बैट बूट अग्रभूमि में हैं जो निचले फ्रेम को भर रहे हैं, कैमरे की ओर चल रहे हैं। उसके कदमों के बीच रेत की सतह बिखरे हुए प्लास्टिक के खिलौनों को दिखाती है - स्क्रीन-बाएं पर एक छोटी बाल्टी, उसके दाहिने बूट के पास एक प्लास्टिक फावड़ा। रेत का महल उसके बूटों के पास दूर की मध्यभूमि में दिखाई दे रहा है। वह पहले से ही गति में प्रवेश करती है। प्रारूप मोड: एकल निरंतर टेक, 8 सेकंड, क्षैतिज सिनेमाई प्रारूप। ऑप्टिक्स खंड 1 - 0.0s से 3.0s 65° विकर्ण क्षेत्र दृश्य, वाइड लो-एंगल लेंस चरित्र, कैमरा उसके बूटों के लगभग 1.5 मीटर आगे रेत के स्तर पर, थोड़ा ऊपर की ओर कोण पर। उसके बूट, निचले स्कर्ट हेम और खिलौनों के साथ रेत की सतह प्राथमिक तत्व हैं। इन्फ्लेटेबल फ्लेमिंगो फ्रेम के दाहिने किनारे पर पठनीय है। लेंस लॉक: 65°, कोई बहाव नहीं। खंड 2 - 3.0s से 8.0s 45° विकर्ण क्षेत्र दृश्य, सामान्य सिनेमाई आंखों के स्तर का लेंस चरित्र, कैमरा उसके स्क्रीन-बाएं तरफ 4 मीटर की दूरी पर एक स्थिति में कट जाता है, आंखों के स्तर पर। उसका पूरा शरीर दिखाई दे रहा है - चेहरा, शरीर, हाथ के नीचे छाता - जैसे ही वह चलती है और लाउंजर की ओर भीड़ से होकर गुजरती है। लेंस लॉक: 45°, कोई बहाव नहीं। कैमरा खंड 1: कैमरा रेत के स्तर पर लॉक है, स्थिर। वह उसकी ओर चलती है। खंड 2: कैमरा उसकी बाईं ओर आंखों के स्तर पर लॉक है, स्थिर। वह फ्रेम के बाईं से दाईं ओर चलती है, कैमरे के पास से गुजरती है, लाउंजर की ओर जारी रहती है। कोई पैन नहीं। वह स्थिर रचना से होकर गुजरती है। क्रिया समय: 0.0s से 1.5s उसके काले बूट रेत पर आगे बढ़ते हैं, एक प्लास्टिक बाल्टी के चारों ओर घूमते हैं और एक खिलौना फावड़ा पार करते हैं। उसकी गति जानबूझकर और बिना जल्दबाजी वाली है। रेत का महल सीधे उसके रास्ते में है - वह विचलित नहीं होती है। कम कोण उसके बूटों को उज्ज्वल समुद्र तट की पृष्ठभूमि के खिलाफ बड़ा दिखाता है। 1.5s से 2.5s उसका दाहिना बूट पूरी तरह से रेत के महल के संपर्क में आता है। वह सीधे उस पर कदम रखती है - कोई ठोकर नहीं, कोई नाटकीयता नहीं, बस विचलन किए बिना चलने का प्राकृतिक परिणाम। महल उसके बूट के नीचे ढह जाता है: पैक रेत की दीवारें बाहर की ओर ढह जाती हैं, छोटे बुर्ज गिर जाते हैं। वह नहीं रुकती। वह अभी तक दूर नहीं देखती। फिर उसकी आंखें एक बीट के लिए उसके नीचे की रेत पर गिर जाती हैं - वह उस चीज को देखती है जिसे उसने हल्के से तिरस्कार के भाव से कुचल दिया, न कि अपराधबोध के साथ, सफेद रंग का चेहरा संक्षेप में नीचे की ओर कोण पर दिखाई देता है। इस नीचे की ओर देखने में उसके बाएं हाथ के नीचे बंद काला छाता स्पष्ट रूप से दिखाई देता है - मुड़ी हुई काली कैनोपी उसकी तरफ दबाई जाती है, फीते का सिरा उसकी कोहनी के पीछे पीछे की ओर इशारा करता है। 2.5s से 3.0s वह अपनी नज़र वापस आगे उठाती है और चलती रहती है। इन्फ्लेटेबल गुलाबी फ्लेमिंगो स्क्रीन-दाएं पर दिखाई दे रहा है, बड़ा और जीवंत गुलाबी। कट। 3.0s से 8.0s आंखों के स्तर का शॉट। वह बैठे बीच जाने वालों के सामने चलती है - स्विमसूट में तौलिए और लाउंजर पर लोग जो उस पर संक्षेप में देखते हैं और दूर देखते हैं। वह उन्हें बिना किसी मान्यता के पार करती है। उसके बाएं हाथ के नीचे बंद छाता स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है - काला कपड़ा, किनारे पर फीता उसके कदम के साथ थोड़ा हिल रहा है। खाली लाउंजर आगे दिखाई दे रहा है और वह निश्चितता के साथ उसकी ओर बढ़ती है। वह उसके किनारे पर पहुँचती है, रुकती है, एक बीट के लिए उस पर देखती है, फिर पानी की ओर देखती है। भौतिकी: सूखे पैक रेत पर कॉम्बैट बूट: प्रत्येक कदम में थोड़ा प्रतिरोध होता है, रेत बूट के एकमात्र के नीचे संकुचित होती है और दिखाई देने वाला विस्थापन होता है। रेत के महल का पतन शारीरिक रूप से सटीक है - संपर्क के बिंदु से पैक रेत की दीवारें बाहर की ओर ढह जाती हैं, ऊपरी संरचना गिर जाती है और फैल जाती है, ढीली रेत बूट से दूर पंखे की तरह फैल जाती है। उसकी ट्यूल स्कर्ट हेम उसकी चाल से धीमी प्राकृतिक चाप के साथ झूलती है। छाता उसके हाथ के नीचे पूरी तरह से स्थिर रहता है - यह मजबूती से पकड़ा जाता है, कोई उछाल नहीं, कोई झूल नहीं। प्रकाश: ऊपर से आने वाली कठोर दोपहर की धूप रेत पर छोटी कठोर छाया डालती है। प्लास्टिक के खिलौने छोटी चमकीली छाया डालते हैं। रेत का महल उसके द्वारा नष्ट किए जाने से पहले अपनी छोटी छाया रखता था। वह, पूरी तरह से काले रंग में, सीधे धूप को अवशोषित करती है बिना उसे प्रतिबिंबित किए - उसका आंकड़ा संतृप्त दृश्य में एक अंधेरे शून्य के रूप में पढ़ा जाता है। उसका सफेद चेहरा ऊपर से आने वाली पूरी धूप को पकड़ता है और गर्म समुद्र तट के वातावरण के खिलाफ पीला और सटीक पढ़ा जाता है। ऑडियो: पूर्ण समुद्र तट परिवेश: दूरी से रेडियो, पास में बच्चों की आवाजें, कोमल लहर की ध्वनि, हल्की हवा। रेत पर उसके बूट - सूखे संपीड़ित पैर के निशान। रेत के महल के प्रभाव के क्षण में: पैक रेत के देने के साथ एक संक्षिप्त मफल्ड क्रंच, छोटा और उल्लेखनीय नहीं। फिर उसके पदचिह्न जारी हैं। कोई संगीत नहीं। सकारात्मक लॉक: वह रेत के महल से नहीं बचती है - वह बिना रुके या गति बदले उसके माध्यम से चलती है। उसकी नीचे की ओर नज़र संक्षिप्त और तिरस्कारपूर्ण है, क्षमाप्रार्थी नहीं। छाता पूरे शॉट के लिए उसके बाएं हाथ के नीचे बंद और टिकी हुई रहती है बिना किसी अपवाद के। इन्फ्लेटेबल गुलाबी फ्लेमिंगो खंड 1 में स्क्रीन-दाएं पर दिखाई दे रहा है और स्पष्ट रूप से गुलाबी है। उसका चेहरा पहचान, बाल और पूरा काला पोशाक पूरे में संदर्भ के समान रहता है। समुद्र तट पूरी तरह से संतृप्त और उज्ज्वल रहता है - इस दृश्य में कोई असंतृप्ति नहीं।

Best for

  • - चित्र और चरित्र visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: वीडियो का संदर्भ
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
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Limitations, source, and reuse cautions

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इस श्रेणी में और भी मामले

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पुनः उपयोग और स्रोत नोट्स

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