सिनेमाई एनीमे कैट गर्ल पार्कौर
एक बेहद विस्तृत मल्टी-शॉट वीडियो प्रॉम्प्ट जिसमें एक 2D एनीमे कैट-गर्ल को एक फोटोरियलिस्टिक जापानी शहर में पार्कौर करते हुए दिखाया गया है, जिसमें फॉरवर्ड फ्लिप और ग्राउंड-लेवल ट्रैकिंग जैसे जटिल शॉट्स शामिल हैं।
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प्रॉम्प्ट
प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत
15 सेकंड का सिनेमाई पार्कौर एक्शन वीडियो, 16:9, 1080p, 8 हार्ड कट्स। मुख्य पात्र चित्र_1 में दिखाई गई 2D एनीमे बिल्ली-लड़की है — छोटे चूने जैसे हरे बाल, बिल्ली जैसे कान और टील-हरे रंग का हेडबैंड, चमकीली नीली आँखें, पीले रंग की आउटलाइन वाली डेल्टा आकार की खोखली त्रिकोणीय टाई, ज़िगज़ैग पीले हेम वाली हल्के नीले रंग की स्लीवलेस ड्रेस, सफेद लंबी आस्तीन वाली अंडरशर्ट, त्रिकोण चिह्नों वाले यांत्रिक रोबोटिक घुटने के पैड के साथ हल्के नीले रंग के थाई-हाई स्टॉकिंग्स, ज़िगज़ैग त्रिकोण सोल चिह्नों वाले गुलाबी एंकल बूट, ऊपर से निकले पीले पेंसिल होल्डर वाला गुलाबी रैंडोसेरू बैकपैक, सोने के त्रिकोण सिरे वाली रोबोटिक खंडित बिल्ली की पूंछ, और छोटे डेल्टा-प्रतीक वाले झुमके। उसका चेहरा, केशविन्यास, पोशाक और सभी चरित्रगत विशेषताएं प्रत्येक कट में हूबहू संरक्षित होनी चाहिए। 2D एनीमे शैली का यह पात्र एक लाइव-एक्शन फोटोरियलिस्टिक आधुनिक जापानी शहरी वातावरण में स्वाभाविक रूप से मौजूद है। दृश्य: वास्तविक समकालीन जापानी शहर की सड़कें — कंक्रीट की इमारतें, संकरी शहरी गलियाँ, छतों पर बने चबूतरे, बाहरी सीढ़ियाँ, धातु की रेलिंग, कंक्रीट की दीवारें, शहरी अवरोध, ऊपर लगे साइनबोर्ड और आधुनिक टोक्यो, शिबुया, योकोहामा या योकोसुका की विशिष्ट घनी शहरी वास्तुकला। प्राकृतिक दिन का प्रकाश या सुनहरे समय की शहरी रोशनी। शॉट 1 [00:00–00:01.20]: पीछे से लिया गया 3/4 ट्रैकिंग शॉट, ज़मीन के स्तर का कैमरा एक संकरी शहरी गली के फुटपाथ को लगभग छूता हुआ। नायक झुकता है और फिर एक नीची कंक्रीट की दीवार की ओर तेज़ी से दौड़ता है। कैमरा उसके ठीक पीछे चलता है। शॉट 2 [00:01.20–00:03.60]: सामने से लिया गया 3/4 लो-एंगल फॉलो शॉट। नायक पहली कंक्रीट की दीवार के ऊपर से आगे की ओर छलांग लगाता है। सबसे ऊपर पहुँचने पर, उसका पूरा शरीर बाधा को पार कर जाता है। शहरी इमारतों के साथ सिनेमाई फ्रेमिंग। उथली डेप्थ ऑफ़ फील्ड। शॉट 3 [00:03.60–00:04.93]: ज़मीन के पास से लिया गया एक नज़दीकी साइड शॉट। लैंडिंग के बाद सहजता से दौड़ते हुए आगे की ओर रोल किया जाता है — कंधे से पीठ पर वज़न का स्थानांतरण होता है, और तुरंत ऊपर उठती है। पूरा शरीर फ्रेम में है। शॉट 4 [00:04.93–00:07.33]: छत पर विपरीत दिशा से लिया गया एक निचला साइड एंगल। मुख्य पात्र गति बढ़ाती है और छत की रेलिंग के ऊपर से एक बड़ा फॉरवर्ड फ्लिप लगाती है। अग्रभूमि में एक किनारा है, मुख्य पात्र खुले शहर के क्षितिज के सामने उड़ती है। शॉट 5 [00:07.33–00:08.67]: लगभग ऊपर से लिया गया बर्ड्स-आई शॉट। मुख्य पात्र लैंड करती है और शहरी रास्ते पर रोल करती है। उसके चारों ओर शहर की वास्तुकला दिखाई देती है। शरीर सतह पर ही रहता है। शॉट 6 [00:08.67–00:11.07]: पीछे हटता हुआ फ्रंट-फेसिंग फॉलो कैमरा। मुख्य पात्र सीढ़ी की रेलिंग या कंक्रीट की बाधा की ओर दौड़ती है, फॉरवर्ड फ्लिप को सामने से कैप्चर किया गया है। कैमरा हल्के से हिलने के साथ पीछे हटता है। शॉट 7 [00:11.07–00:12.40]: पीछे से तिरछा क्लोज ट्रैकिंग। तेज़ी से आगे की ओर रोल और फिर अंतिम बाधा की ओर दौड़। लो कैमरा, हैंडहेल्ड जैसा एहसास, नायक पूरी तरह फ्रेम में। शॉट 8 [00:12.40–00:15.00]: नायक का चरमोत्कर्ष शॉट। जापानी शहर के क्षितिज के सामने एक बड़े कंक्रीट के चबूतरे के ऊपर से अधिकतम ऊंचाई तक आगे की ओर फ्लिप। रोटेशन के दौरान कैमरा सामने के 3/4 हिस्से से विपरीत दिशा में घूमता है। नायक उतरता है और ज़ोरदार तरीके से फ्रेम से बाहर भाग जाता है।
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