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चिबी माइनर गेम स्प्राइट शीट का पूर्वावलोकन चित्र
प्राथमिक संदर्भ छवि

चिबी माइनर गेम स्प्राइट शीट

यह 2D गेम डेवलपमेंट के लिए एक विस्तृत, गेम-रेडी स्प्राइट शीट तैयार करता है जिसमें एक चिबी बौना खनिक कई चलने, मुड़ने, दौड़ने और एक्शन एनिमेशन फ्रेम में दिखाई देता है।

यह एनीमे और गेम के लिए एक GPT Image 2 प्रॉम्प्ट केस है। इसी तरह के विज़ुअल बनाने के लिए नीचे दिए गए कॉपी-रेडी प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, और पुनः उपयोग करने से पहले Awesome GPT Image 2 Prompts एट्रिब्यूशन और व्यावसायिक उपयोग अधिकारों की समीक्षा करें।

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प्रॉम्प्ट

प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत

{ "type": "एक चिबी माइनर चरित्र के लिए 2D गेम स्प्राइट शीट", "style": "कार्टून पिक्सेल-आर्ट से प्रेरित डिजिटल चित्रण, मोटी गहरी रूपरेखा, सेल शेडेड, कॉम्पैक्ट अनुपात, गेम-रेडी एनीमेशन फ्रेम, चमकीले क्रोमा ग्रीन निर्यात पैनलों के साथ पारदर्शी-अनुभव वाला गहरा कार्यक्षेत्र", "character": { "role": "{argument name=\"चरित्र भूमिका\" default=\"बौना खनिक\"}", "body": "छोटा गठीला चिबी कद, बड़ा सिर, छोटे पैर और हाथ", "face": "बड़ी नाक, गुस्से वाली दृढ़ भौहें, घनी गहरी भूरी दाढ़ी और मूंछ", "outfit": "चमकती पीली हेडलाइट वाला गहरा खनिक हेलमेट, भूरा बैकपैक, सोने के बकल वाली बेल्ट, गहरे जूते, काम के दस्ताने", "tool": "{argument name=\"पकड़ने वाला उपकरण\" default=\"कुल्हाड़ी\"}", "main colors": "{argument name=\"मुख्य रंग पैलेट\" डिफ़ॉल्ट=\"काला हेलमेट, भूरे कपड़े, गहरे भूरे रंग की दाढ़ी, सोने का दीपक और बकल\"}" }, "कैनवास": { "पहलू": "चौड़ा क्षैतिज स्प्राइट-शीट कैनवास", "पृष्ठभूमि": "सूक्ष्म ऊर्ध्वाधर विभाजक रेखाओं के साथ लगभग काला संपादक जैसा पृष्ठभूमि", "बायां क्षेत्र": "चार गोल आयताकार चमकीले हरे क्रोमा-की पैनल लंबवत रूप से स्टैक किए गए", "दायां क्षेत्र": "ऊपर की ओर पांच बड़े पृथक एनीमेशन पोज़ के साथ खुला काला कार्यक्षेत्र" }, "लेआउट": { "अनुभाग": [ { "शीर्षक": "छोटा पीछे की ओर चलने वाला चक्र स्ट्रिप", "स्थिति": "ऊपरी बायां हरा पैनल", "गणना": 6, "लेबल": [ "फ्रेम 1 पीछे की ओर चलना", "फ्रेम 2 पीछे की ओर चलना", "फ्रेम 3 पीछे की ओर चलना", "फ्रेम 4 पीछे की ओर चलना", "फ्रेम 5 पीछे की ओर चलना", "फ्रेम 6 पीछे की ओर चलना" ], "विवरण": "खनिक के चलने के छह छोटे पीछे से देखने वाले फ्रेम, बैकपैक केंद्र में, हेलमेट का दीपक मुश्किल से दिखाई दे रहा है, कुल्हाड़ी और हाथ हिल रहे हैं" सूक्ष्मता से" }, { "शीर्षक": "छोटा मोड़ / पीछे से आगे की पट्टी", "स्थिति": "दूसरा बायां हरा पैनल", "गणना": 8, "लेबल": [ "फ्रेम 1 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 2 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 3 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 4 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 5 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 6 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 7 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 8 सामने की ओर निष्क्रिय" ], "विवरण": "हरे रंग पर आठ छोटे फ्रेम, ज्यादातर पीछे के दृश्य, अंतिम फ्रेम सामने की ओर खनिक की ओर मुड़ा हुआ है" }, { "शीर्षक": "छोटी मिश्रित दिशा पट्टी", "स्थिति": "तीसरा बायां हरा पैनल", "गणना": 8, "लेबल": [ "फ्रेम 1 सामने-बाएं खनिक", "फ्रेम 2 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 3 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 4 सामने का दृश्य", "फ्रेम 5 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 6 सामने-बाएं झुकना", "फ्रेम 7 पीछे का दृश्य", "फ्रेम 8 पीछे का दृश्य" ], "विवरण": "आठ छोटे फ्रेम जो पीछे की ओर बैकपैक वाले दृश्यों और सामने/तीन-चौथाई खनिक दृश्यों के बीच बारी-बारी से बदलते हैं" }, { "शीर्षक": "छोटी एक्शन स्ट्रिप", "स्थिति": "नीचे बाएँ हरे पैनल", "संख्या": 5, "लेबल": [ "फ्रेम 1 सामने-बाएँ झुकी हुई", "फ्रेम 2 पीछे से कुल्हाड़ी उठाए हुए", "फ्रेम 3 पीछे से तीन-चौथाई दौड़ते हुए", "फ्रेम 4 पीछे से दौड़ते हुए", "फ्रेम 5 बगल में झुकी हुई" ], "विवरण": "पांच छोटे एक्शन पोज़, जिनमें झुकना और दौड़ना शामिल है, कुल्हाड़ी ऊपर या पीछे लटकी हुई है" }, { "शीर्षक": "बड़े दौड़ने वाले पोज़", "स्थिति": "काले बैकग्राउंड पर ऊपर दाएँ", "संख्या": 5, "लेबल": [ "बड़ा फ्रेम 1 पीछे कुल्हाड़ी के साथ बगल से दौड़ना", "बड़ा फ्रेम 2 कुल्हाड़ी को सीधा पकड़े हुए बगल से दौड़ना", "बड़ा फ्रेम 3 कुल्हाड़ी को सीधा पकड़े हुए बगल से दौड़ना", "बड़ा फ्रेम 4 कुल्हाड़ी को सीधा पकड़े हुए बगल से दौड़ना", "बड़ा फ्रेम 5 बैकपैक और कुल्हाड़ी के साथ बगल से दौड़ना" ] ], "विवरण": "क्षैतिज रूप से व्यवस्थित पांच बड़े, साफ-सुथरे कैरेक्टर स्प्राइट, सभी दाईं ओर मुख किए हुए, दौड़ते हुए हाथों, पैरों की धमक, बैकपैक के उछलने और कुल्हाड़ी की गति को दर्शाते हुए" } ], "संरचना": "ऊपर-दाएं बड़े स्प्राइट के नीचे बड़ा खाली काला स्थान छोड़ें, स्प्राइट फ्रेम को समान रूप से दूरी पर रखें, प्रत्येक पट्टी के भीतर एक समान पैमाना बनाए रखें, गेम एनिमेशन निकालने के लिए स्पष्ट रूपरेखा और पठनीय सिल्हूट का उपयोग करें" }, "रेंडरिंग": "उच्च कंट्रास्ट, छवि में कोई टेक्स्ट लेबल दिखाई नहीं दे रहा है, कोई यूआई बटन नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, साफ स्प्राइट-शीट प्रस्तुति, क्रोमा कीइंग के लिए उपयुक्त चमकीले हरे पैनल" }

प्रॉम्प्ट वैरिएबल

प्रॉम्प्ट में पाए जाने वाले संपादन योग्य तर्क प्लेसहोल्डर, उनके डिफ़ॉल्ट मानों के साथ।

3
चर
character role
गलती करना
dwarf miner
चर
held tool
गलती करना
pickaxe
चर
main color palette
गलती करना
black helmet, brown clothing, dark brown beard, gold lamp and buckle

Best for

  • - एनीमे और गेम visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: टेक्स्ट से छवि
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome GPT Image 2 Prompts से आयातित। श्रेय देना आवश्यक है। वाणिज्यिक उपयोग की allowed ; सशुल्क उपयोग से पहले स्रोत अधिकारों की समीक्षा करें।

इस श्रेणी में और भी मामले

श्रेणी, इनपुट मोड अनुकूलता, गुणवत्ता और कम जोखिम को प्राथमिकता दी गई है।

6

पुनः उपयोग और स्रोत नोट्स

केस का पूर्वावलोकन करने के बाद इस प्रॉम्प्ट का सुरक्षित रूप से उपयोग करें।

  1. 1.प्रॉम्प्ट को कॉपी करें या जनरेशन बटन का उपयोग करके इसे सीधे डोवू में खोलें।
  2. 2.अपने उपयोग के अनुसार वैरिएबल, आस्पेक्ट रेशियो और संदर्भ छवियों को समायोजित करें।
  3. 3.प्रकाशन या सशुल्क उपयोग से पहले, स्रोत अधिकारों, श्रेय देने की आवश्यकताओं और ब्रांड या छवि से जुड़े जोखिमों की पुष्टि करें।