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प्राथमिक संदर्भ छवि
Seedance 2.0 मामलाचित्र और चरित्रवीडियो का संदर्भ2 रेफरी

एस्ट्रोनॉट टू अपार्टमेंट मैच कट ट्रांज़िशन

एक परिष्कृत 15-सेकंड का वीडियो प्रॉम्प्ट जिसमें अंतरिक्ष में एक अंतरिक्ष यात्री से वीआर हेडसेट में एक व्यक्ति तक एक सतत गति मैच कट है।

यह चित्र और चरित्र के लिए एक Seedance 2.0 प्रॉम्प्ट केस है। इसी तरह के विज़ुअल बनाने के लिए नीचे दिए गए कॉपी-रेडी प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, और पुनः उपयोग करने से पहले Awesome Seedance 2.0 Video Prompts एट्रिब्यूशन और व्यावसायिक उपयोग अधिकारों की समीक्षा करें।

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प्रॉम्प्ट

प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत

FORMAT 15s / फ्री रिदम / 1 MATCH CUT / CONTINUOUS MOVE UNTIL MATCH CUT + IMMEDIATE ACTION FROM FIRST FRAME

SUBJECTS: एक क्षतिग्रस्त EVA सूट में एक अकेला अंतरिक्ष यात्री पृथ्वी के ऊपर तैरते हुए एक विफल अंतरिक्ष यान की मरम्मत करने की हताश कोशिश करता है। उसी व्यक्ति को बाद में आरामदायक कपड़े पहने एक छोटे अपार्टमेंट में बैठा हुआ दिखाया गया है, जहां वीआर हेडसेट केवल मैच कट के बाद दिखाई देता है और एक निर्बाध गति में हटा दिया जाता है।

ENVIRONMENT: पृथ्वी के चमकते नीले वातावरण के ऊपर बाहरी अंतरिक्ष, बहती हुई मलबे, चमकती हुई चेतावनी लाइटें, सूट अलार्म से टूटी हुई जमी हुई चुप्पी। डिम लेकिन आरामदायक अपार्टमेंट में संक्रमण, बिखरे हुए इलेक्ट्रॉनिक्स, कॉफी मग और पर्दे के माध्यम से फैलने वाली नरम सुबह की रोशनी से भरा हुआ।

MOOD: उच्च-दांव पर अस्तित्व बिना गति या स्थानिक निरंतरता को तोड़े रोजमर्रा की वास्तविकता में घुल जाता है।

COLOR LOGIC: प्राकृतिक फिल्म प्रिंट एमुलेशन।

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TIMELINE

0:00–0:07

एक सतत हैंडहेल्ड-शैली शून्य-गुरुत्वाकर्षण कैमरा चाल, WS धीरे-धीरे MCU में ढह रहा है। अंतरिक्ष यात्री एक क्षतिग्रस्त उपग्रह पैनल की ओर घूमता है क्योंकि विज़र पर चेतावनी लाइटें चमकती हैं। एक दस्ताने वाला हाथ हताश होकर एक स्पार्किंग केबल तक पहुँचता है जबकि दूसरा पतवार के खिलाफ स्थिर होता है। ढीला मलबा धीरे-धीरे लेंस के सामने घूमता है। पृथ्वी पृष्ठभूमि का आधा हिस्सा भरती है, धीरे-धीरे नीचे घूमती है। कैमरा विषय के साथ तैरता है, विश्वसनीय जड़ता और सूक्ष्म बहाव बनाए रखता है जबकि धीरे-धीरे 24 मिमी से 35 मिमी परिप्रेक्ष्य में बदलता है।

SFX: (ऑक्सीजन चेतावनी बीप, सूट सांस लेना, धातु की चरमराती आवाजें, दूर की बिजली की चटक, धातु के खिलाफ दस्ताने का प्रभाव, रेडियो स्थिर)

ठंडी धूप विज़र पर तेज हाइलाइट बनाती है जबकि पृथ्वी की नीली चमक धीरे से छाया को भर देती है।

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0:07–0:11

कटिंग के बिना, कैमरा एक डेड-ऑन CU में कस जाता है। अंतरिक्ष यात्री के हेलमेट से इंच दूर स्पार्क फटते हैं क्योंकि एक क्षतिग्रस्त पैनल अंतरिक्ष यान से अलग होना शुरू हो जाता है। प्रभाव से ठीक पहले, एक महिला की आवाज शांति से कहती है,

“एलेक्स…”

फिर जोर से,

“एलेक्स!”

अंतरिक्ष यात्री घबराहट के बजाय चिड़चिड़ाता है।

अचानक सब कुछ धीमी गति में चला जाता है।

तैरता हुआ मलबा लगभग जम जाता है।

अलग होता पैनल गतिहीन लटका हुआ है।

केवल अंतरिक्ष यात्री सामान्य गति से आगे बढ़ रहा है।

कैमरा हेलमेट के चारों ओर दक्षिणावर्त धीरे-धीरे घूमता है जबकि समान फ़्रेमिंग और दूरी बनाए रखता है।

विफल उपकरण तक पहुंचने के बजाय, दोनों हाथ एक सहज, जानबूझकर गति में हेलमेट की ओर उठते हैं।

अंतरिक्ष में कहीं भी हेडसेट या गेमिंग डिवाइस दिखाई नहीं देता है।

समान चेहरे के आकार, हाथ की स्थिति, लेंस की दूरी, सिर के कोण और दक्षिणावर्त गति बनाए रखें जब तक कि मैच कट न हो जाए।

SFX: (रेडियो विरूपण चुप्पी में खिंचता है, धीमी चेतावनी अलार्म, सांस लेना, महिला की आवाज “एलेक्स… एलेक्स…” गूंजती है, परिवेशीय गुनगुनाहट कम होती है)

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0:11–0:15

मैच कट।

CU से MS।

उठते हुए हाथ स्क्रीन पर उसी स्थान पर कब्जा कर लेते हैं जैसे हेलमेट तुरंत एक मामूली अपार्टमेंट में वीआर हेडसेट बन जाता है।

गति कभी नहीं रुकती।

पहली बार, वीआर हेडसेट दिखाई देता है।

विषय दोनों तरफ से पकड़ता है और धीरे से उठाता है

Best for

  • - चित्र और चरित्र visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: वीडियो का संदर्भ
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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इस श्रेणी में और भी मामले

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