
साइबरपंक एनीमे कैरेक्टर सेलेक्ट स्क्रीन
यह दो प्रमुख लड़ाकों, आंकड़ों, पोर्ट्रेट ग्रिड और बनाम पैनल के साथ एक नियॉन एनीमे फाइटिंग गेम कैरेक्टर सेलेक्ट इंटरफेस तैयार करता है।
यह एनीमे गेम्स के लिए एक gpt-image-2 प्रॉम्प्ट केस है। इसी तरह के विज़ुअल बनाने के लिए नीचे दिए गए कॉपी-रेडी प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, और पुनः उपयोग करने से पहले Awesome Nano Banana Pro Prompts एट्रिब्यूशन और व्यावसायिक उपयोग अधिकारों की समीक्षा करें।
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प्रॉम्प्ट
प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत
उद्देश्य: {argument name="game logo text" default="SynClub"} नामक गेम के लिए एक वर्टिकल-स्क्रीन साइबरपंक एनीमे फाइटिंग गेम कैरेक्टर चयन इंटरफ़ेस बनाना। यह गेम एक काल्पनिक गेम है, जिसे आर्केड बैटल मेनू के चमकदार ग्राफिक्स के आधार पर बनाया गया है। कैनवास: उच्च अनुपात 2:3 मोबाइल पोस्टर कंपोजीशन, 675×1200 स्टाइल, गहरा भविष्यवादी नियॉन शहर का बैकग्राउंड, जो तिरछे रूप से बाईं ओर नीले और दाईं ओर चमकीले गुलाबी/लाल रंग में विभाजित है, जिसमें चमकती हुई HUD लाइनें, स्कैन लाइनें, चिंगारियां, कण और उच्च-कंट्रास्ट रिमलाइट्स हैं। लेआउट: सबसे ऊपर इलेक्ट्रिक नीले रंग से हाइलाइट किया गया एक मेटैलिक लोगो है, जिस पर "SynClub" लिखा है, जिसके नीचे "CHARACTER SELECT" शीर्षक है। ऊपरी बाएँ कोने में नीले रंग का साइंस-फिक्शन लेबल "PLAYER 1" और ऊपरी दाएँ कोने में गुलाबी रंग का साइंस-फिक्शन लेबल "PLAYER 2" है। स्क्रीन को दो बड़े हिस्सों में बांटा गया है, जिनमें मुख्य पात्र दिखाए गए हैं: बाएँ हिस्से में प्लेयर 1 द्वारा चुना गया नीले रंग का योद्धा है, और दाएँ हिस्से में प्लेयर 2 द्वारा चुना गया लाल रंग का योद्धा है। नीचे बीच में, एक चमकती हुई बॉर्डर वाली कैरेक्टर पोर्ट्रेट चयन ग्रिड है। नीचे बीच में एक बड़ा चमकता हुआ "VS" बटन है। नीचे के किनारे पर एक गेमपैड कमांड बार जोड़ा गया है, जिसमें पाँच विकल्प हैं: चुनें, पुष्टि करें, वापस जाएँ, रैंडम और विकल्प, प्रत्येक के साथ एक छोटा प्लेस्टेशन-शैली का बटन आइकन है। मुख्य पात्र: प्लेयर 1। {argument name="player one character name" default="REGULUS"} एक काला, हुड वाला एनीमे योद्धा, जो जंजीरों और धातु के आभूषणों से सजे काले चोगे में लिपटा है, नीली चमक बिखेरता है, जिसका चेहरा पीला और उदास है और आँखें लाल हैं। एक दस्ताने वाला हाथ हुड को उठा रहा है, जिससे एक रहस्यमय हत्यारे/रेंजर का माहौल बनता है। नाम के नीचे जापानी उच्चारण "レグルス" जोड़ें। खिलाड़ी 2 {argument name="player two character name" default="MERU"} है। वह सुनहरे बालों वाली, गोथिक लोलिता शैली की एनीमे लड़की है, जिसकी लंबी दो चोटियाँ हैं। उसने लाल और काले रंग की झालरदार पोशाक पहनी है, जिस पर गुलाब के गहने, काले दस्ताने, एक चोकर और एक दिल के आकार का रत्न लगा है। उसका हावभाव चंचल और सुरुचिपूर्ण है, एक हाथ उसके चेहरे के पास है। उसके नाम के नीचे जापानी उच्चारण "मेरु" लिखा है। विशेषता पैनल: प्रत्येक बड़े चरित्र नाम के नीचे एक छोटा आयताकार विशेषता बॉक्स है, जिसे 5 पंक्तियों में स्पष्ट रूप से लेबल किया गया है: प्रकार, शक्ति, गति, सीमा और तकनीक। रेगुलस के लिए, प्रकार का मान "गति" है, और विशेषता पट्टी नीले रंग में चमकती है। मेरु के लिए, प्रकार का मान "चाल" है, और विशेषता पट्टी लाल रंग में चमकती है। चरित्र चयन ग्रिड: केंद्रीय ग्रिड में ठीक 14 चयन योग्य वर्ग हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक चमकती हुई विज्ञान-कथा शैली की सीमा है। व्यवस्था इस प्रकार है: पंक्ति 1 (3 वर्ग): हुड वाला काला पुरुष अवतार, सुनहरे बालों वाली महिला अवतार, काले रंग का नकाबपोश/अस्पष्ट अवतार। पंक्ति 2 (3 ब्लॉक): चांदी के बालों वाली नौकरानी का सिर, रेगुलस द्वारा चुना गया ब्लॉक जिस पर नीले रंग में "P1" लिखा है, और मेरु द्वारा चुना गया ब्लॉक जिस पर लाल रंग में "P2" लिखा है। पंक्ति 3 (5 ब्लॉक): रोबोट/साइबोर्ग का सिर, टोपी पहने चुड़ैल, सुनहरे बालों वाला पुरुष का सिर, काले बालों वाला नकाबपोश योद्धा, और भूरे रंग के नुकीले बालों वाला लड़का। पंक्ति 4 (3 ब्लॉक): फ़िरोज़ी रंग की जलीय/जलपरी जैसी लड़की, हल्के सफेद बालों वाला पात्र, और एक काले रंग का सिल्हूट ब्लॉक जिस पर प्रश्न चिह्न बना है और "रैंडम" लिखा है। P1 के चारों ओर नीले रंग के चयन प्रकाश प्रभाव और P2 के चारों ओर लाल रंग के चयन प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया गया है। निचला युद्ध पैनल: निचले बाएँ कोने में स्थित नीले रंग के प्लेयर पैनल पर "PLAYER 1 REGULUS レグルス" लिखा है, साथ में एक बैज और "MAIN WEAPON" लेबल वाला एक हथियार फ्रेम भी है। इसके अलावा, एक गहरे रंग की तलवार का बेहद बारीक चित्रण भी है। निचले दाएँ कोने में स्थित लाल रंग के प्लेयर पैनल पर "PLAYER 2 MERU める" लिखा है, साथ में एक गुलाब का प्रतीक चिन्ह और "MAIN WEAPON" लेबल वाला एक हथियार फ्रेम भी है, जिसमें गुलाब-थीम वाले माइक्रोफोन हथियार का चित्रण भी है। दृश्य शैली: अति परिष्कृत एनीमे की विजुअल्स, चमकदार यूआई, ई-स्पोर्ट्स फाइटिंग गेम इंटरफेस, नियॉन ब्लू और नियॉन मैजेंटा का आकर्षक संयोजन, तीखे कोणीय बॉर्डर, चमकते फॉन्ट, नाटकीय प्रकाश और छाया, भविष्यवादी शहर के विस्तृत विवरण और गेम मेनू स्क्रीनशॉट का उत्कृष्ट स्वरूप। सीमाएँ: सभी टेक्स्ट स्पष्ट और वास्तविक कैरेक्टर चयन यूआई की तरह संरेखित होने चाहिए। दो सटीक बड़े अक्षरों और 14 केंद्र में चयनित ब्लॉकों का उपयोग करें। ग्रिड के बाहर अतिरिक्त अक्षर न जोड़ें। वॉटरमार्क का उपयोग न करें।प्रॉम्प्ट वैरिएबल
प्रॉम्प्ट में पाए जाने वाले संपादन योग्य तर्क प्लेसहोल्डर, उनके डिफ़ॉल्ट मानों के साथ।
चर
game logo text
गलती करना
SynClub
चर
player one character name
गलती करना
REGULUS
चर
player two character name
गलती करना
MERU
चर
player one weapon
गलती करना
Black Sword -Nocturnal-
चर
player two weapon
गलती करना
ローズマイク
इस श्रेणी में और भी मामले
श्रेणी, इनपुट मोड अनुकूलता, गुणवत्ता और कम जोखिम को प्राथमिकता दी गई है।

काल्पनिक पुस्तकालय नाश्ते का दृश्य
टेक्स्ट से छविunknown

नियॉन चांदनी रात में बनी एनीमे चायघर की सुंदरता
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बैकलिट मॉर्निंग सोफा एनीमे सीन
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नियॉन घोस्ट नाइट पोर्ट्रेट
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कोरियाई चाय बागान का चित्र
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साइबरपंक टोक्यो फैशन पोर्ट्रेट
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पुनः उपयोग और स्रोत नोट्स
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