2डी फाइटिंग गेम सीक्वेंस प्रॉम्प्ट
सीडेंस 2.0 के लिए एक अत्यधिक संरचित, मल्टी-कट प्रॉम्प्ट जिसे 2डी फाइटिंग वीडियो गेम की नकल करने वाला एक सीक्वेंस उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें एचयूडी तत्व, विशेष चाल सक्रियण और एक समापन सीक्वेंस शामिल है।
यह एनीमे और गेम के लिए एक seedance-2-0 प्रॉम्प्ट केस है। इसी तरह के विज़ुअल बनाने के लिए नीचे दिए गए कॉपी-रेडी प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, और पुनः उपयोग करने से पहले Awesome Seedance 2.0 Video Prompts एट्रिब्यूशन और व्यावसायिक उपयोग अधिकारों की समीक्षा करें।
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प्रॉम्प्ट
प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत
# ════════════════════════════════════════════════ # प्रोजेक्ट: 2D फाइटिंग गेम सीक्वेंस # स्पेसिफिकेशन्स: प्लेस्टेशन 4 / 30FPS / बजट 500 मिलियन जापानी पेंस # ════════════════════════════════════════════════ visual_config: style: > 2D एनीमे-शैली का फाइटिंग वीडियो गेम स्क्रीनशॉट, सेल-शेडेड, बोल्ड आउटलाइन, डार्क मेटैलिक स्टोन आर्किटेक्चर पैलेट, मंगा-शैली की गतिशील रेखाएं, आर्केड गेम सौंदर्य character_settings: player: " @Image1 में बायां कैरेक्टर" opponent: " @Image1 में दायां कैरेक्टर" timeline: cut_01: shot: साइड व्यू फुल शॉट prompt: > शैलीबद्ध 2D फाइटिंग वीडियो गेम इंटरफ़ेस, हेल्थ बार और टाइमर HUD ओवरले, हिट काउंटर UI में वृद्धि, बख्तरबंद योद्धा झुककर अपरकट मारता है जिससे प्रतिद्वंद्वी हवा में उछल जाता है, नीले ऊर्जा गोले से हाथ में ऊर्जा भरती है और फिर तेजी से सुनहरे शॉट प्रतिद्वंद्वी को हवा में ही रोक देते हैं, गतिशील एक्शन लाइनें बाहर की ओर फैलती हैं, विशेष मीटर गेज भर जाता है, नियॉन रोशनी से जगमगाता शहरी छत पर रात का स्टेज बैकग्राउंड, आर्केड गेम स्क्रीन कंपोजीशन कैम: स्थिर साइड व्यू, प्रभाव पड़ने पर हल्की स्क्रीन शेक कट_02: शॉट: अत्यधिक क्लोज-अप, विकर्ण स्क्रीन ट्रांजिशन प्रॉम्प्ट: > अचानक नाटकीय इंसर्ट शॉट, विकर्ण वाइप ट्रांजिशन के साथ स्क्रीन विभाजित होती है, योद्धा का चेहरा अत्यधिक क्लोज-अप में फ्रेम भरता है, हल्की चमक वाली सुनहरी आंखें, बोल्ड आत्मविश्वास भरी मुस्कान, चेहरे के एक तरफ स्याही-शैली की छाया, सिर के पीछे बैंगनी-सुनहरा ऊर्जा आभा, पृष्ठभूमि में अमूर्त गहरे लाल रंग की गतिशील रेखाएं, विशेष सक्रियण को इंगित करने वाला गेम UI टेक्स्ट कैम: तत्काल स्नैप ज़ूम, झुका हुआ कोण कट_03: शॉट: योद्धा के पीछे, कंधे के ऊपर प्रॉम्प्ट: > योद्धा पीछे से बाहें फैलाकर खड़ा दिखाई देता है, उसके शरीर के चारों ओर उमड़ती सुनहरी ऊर्जा आभा फूटती है, उसके पीछे सुनहरी रोशनी का दुगना ऊंचा स्तंभ उठता है, फैलता हुआ वलय बैंगनी-सुनहरे ऊर्जा कणों का, प्रतिद्वंद्वी कॉम्बो से स्तब्ध होकर हवा में लटका हुआ है, पृष्ठभूमि गर्मी-झलक प्रभाव से विकृत हो जाती है, चमकते कण शूरवीर के चारों ओर परिक्रमा करते हैं, तेज बैकलाइट एक नाटकीय सिल्हूट बनाती है, वीडियो गेम विशेष चाल सक्रियण अनुक्रम कैम: धीमी डॉली इन, निम्न कोण कट_04: शॉट: तीव्र बहु-कोण मोंटाज प्रॉम्प्ट: > शूरवीर प्रतिद्वंद्वी को पकड़ता है और उसे बैकब्रेकर होल्ड में सिर के ऊपर उठाता है, संकेंद्रित सुनहरे ऊर्जा छल्लों से घिरा हुआ ऊँचा छलांग लगाता है, विशाल सुनहरे-नारंगी-लाल जमीन पर प्रभाव विस्फोट के साथ नीचे गिरता है, झरनानुमा शॉकवेव विस्फोट बार-बार सोने से सफेद रंग में परत बनाते हैं, पूर्ण-स्क्रीन सफेद फ्लैश संक्रमण, कांच-कण विस्फोट प्रभाव के साथ बड़ा शैलीबद्ध गेम UI "KO" टेक्स्ट दिखाई देता है, हिट काउंटर उच्च संख्या प्रदर्शित करता है, प्रतिद्वंद्वी का जीवन गेज शून्य पर पहुँच जाता है, वीडियो गेम समापन अनुक्रम एनीमेशन कैम: तीव्र कोण परिवर्तन, अंतिम क्षण धीमी गति में कट_05: शॉट: निम्न कोण टिल्ट-अप → मध्यम शॉट प्रॉम्प्ट: >
इस श्रेणी में और भी मामले
श्रेणी, इनपुट मोड अनुकूलता, गुणवत्ता और कम जोखिम को प्राथमिकता दी गई है।
पुनः उपयोग और स्रोत नोट्स
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