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Image d'aperçu de l'affiche de bataille d'anime Yuri Sakazaki
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Affiche de bataille d'anime Yuri Sakazaki

Une affiche de jeu de combat anime au style cinématographique, mettant en scène deux poses dynamiques d'arts martiaux de Yuri Sakazaki, avec une typographie japonaise au pinceau et un décor urbain nocturne et sombre.

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Objectif : Pour {argument name="character name" default="Yuri Sakazaki"}, créer une affiche de personnage de jeu de combat anime très dynamique, mettant en scène deux versions dynamiques de la même jeune artiste martiale dans une scène de combat urbaine intense. Support : Composition paysage 16:9, visuel promotionnel haute résolution, éclairage cinématographique sombre, rendu anime net, reflets brillants et effets dynamiques marqués. Mise en page : Placer le personnage principal à gauche, sautant en diagonale vers l'avant, un genou levé, un poing serré, occupant environ la moitié du cadre. Placer la seconde version du même personnage à droite, vêtue d'un uniforme scolaire, en position de combat, le corps légèrement tourné, une paume ouverte et tendue vers le spectateur ; son visage est flouté par un léger effet rectangulaire. Centrer verticalement la typographie entre les deux versions, sur un fond de coups de pinceau noirs et bleus et d'effets de lignes diagonales rouges. Éléments de personnage discrètement visibles : Deux images de personnage : 1) Version de gauche en uniforme de combat, en position de coup de pied aérien ; 2) Version de droite : en uniforme scolaire, dans une posture défensive, paumes ouvertes, visage flouté. Détails principaux : Le personnage a les cheveux bruns. La coupe au carré court est agrémentée d'une tresse sur le côté, d'un bandeau rouge et d'un ruban rouge. L'image de gauche présente des yeux expressifs de style manga, une silhouette athlétique, un sourire confiant et une énergie martiale. Tenue de gauche : un haut blanc sans manches de style taekwondo avec des bordures foncées, une ceinture marron, un legging violet foncé, des mitaines violettes, des baskets montantes rouge-orange à lacets blancs et un bandeau rouge. Tenue de droite : une chemise d'uniforme scolaire blanche de style marin avec un col bleu marine, une jupe plissée bleu marine, des mitaines jaunes sur le devant, une écharpe ou un ruban rouge noué à la tresse et des ombres bleutées sur le bas du corps. Arrière-plan : Vue nocturne d’une ville avec des gratte-ciel imposants, des fenêtres lumineuses, une perspective oblique, des textures noires évoquant l’asphalte, des débris blancs projetés, des étincelles semblables à des gouttes de pluie, des barres énergétiques bleues, des éclaboussures de peinture rouge et des lignes de vitesse diagonales. Une palette de couleurs brutes, composée de noir, de bleu marine, de rouge et de blanc, est utilisée, avec des textures contrastées et métalliques. Texte : Un grand texte calligraphié en japonais vieilli figure au centre : « Kyokugenryu Karate ». Ajouter un texte japonais plus petit : « YURI SAKAZAKI ». Ajouter un petit texte anglais rouge en bas au centre : « YURI SAKAZAKI ». En haut à droite, le texte « YURI », en lettres surdimensionnées et usées, est faiblement visible. Style typographique : police calligraphique blanche effet pierre craquelée, bords irréguliers, ombres noires, lignes diagonales rouges soulignées et profondeur marquée ; le nom anglais doit être en caractères serif majuscules étroits ou en caractères rouges compressés. Contraintes : deux images de personnages seulement, aucun caractère supplémentaire, aucun filigrane, aucune autre marque que le nom désigné ; conserver l’effet de flou rectangulaire sur le côté droit du visage du personnage pour une pose dynamique et un style affiche.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

5
Variable
character name
Défaut
Yuri Sakazaki
Variable
hair color
Défaut
brown
Variable
Japanese headline
Défaut
Kyokugenryu Karate
Variable
Japanese name text
Défaut
ユリ・サカザキ
Variable
English name text
Défaut
YURI SAKAZAKI

Réutilisation et notes de source

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