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Suggestion de chorégraphie de combat d'anime Wing Chun

Une instruction détaillée de Seedance 2.0 demande au modèle d'incarner un chorégraphe de combats d'anime professionnel maîtrisant le Wing Chun et le wushu chinois. Elle décrit un combat déséquilibré et sans espoir entre deux personnages, Jinx et Knibbz, en précisant les attaques de Jinx, la domination de Knibbz, les mouvements de caméra (rotation à 360°, coupes rapides) et les effets visuels (ondes de choc, rafales de vent).

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Incarnez un chorégraphe de combats professionnel de l'industrie de l'anime, expert en Wing Chun et en wushu chinois. Créez une scène de combat rapide et dynamique entre Jinx @Image4 et Knibbz (@Image5). Le visage de Jinx doit être légèrement sali et égratigné, comme sur l @Image6 . Leurs pieds se déplacent constamment, Jinx perdant progressivement du terrain tandis que Knibbz avance. Ce combat est à sens unique : malgré tous ses efforts, Jinx ne parvient pas à toucher Knibbz. Il tente diverses attaques de Wing Chun (coups de poing rapides, coups de pied retournés à une vitesse fulgurante, enchaînements de coups de poing suivis d'un coup de pied papillon, etc.), mais Knibbz les bloque ou les esquive in extremis. Les mouvements de caméra incluent des rotations rapides à 360°, des gros plans sur les moments clés des frappes et des esquives, et des coupes franches sur les expressions faciales. Ajoutez des effets d'onde de choc, de souffle et de rafales uniquement pour les attaques les plus puissantes de Knibbz. L'objectif est de créer une ambiance de combat désespéré. Jinx est largement dominée par Knibbz. Aucun dialogue supplémentaire ni personnage supplémentaire ne doit être ajouté. Utilisez uniquement la référence audio pour la voix de Knibbz. Toutes les attaques de Jinx doivent être dirigées vers Knibbz.

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