Rencontre en réalité virtuelle à la première personne dans la grotte de Pansi
Un scénario détaillé pour une séquence cinématique en réalité virtuelle à la première personne, comprenant des interactions avec l'environnement, des mouvements de personnages et des effets d'interface HUD.
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Prompt
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En réalité virtuelle, la porte de pierre de la grotte de Pansi s'ouvre lentement en vue subjective. De la vapeur et de la brume s'engouffrent dans le visage, la lentille s'embue puis se dissipe peu à peu. Sept esprits d'araignées dans le bassin de la source chaude se retournent pour fixer le joueur. Le plus proche se lève et s'approche de la caméra, tendant la main pour effleurer la lentille VR. L'interface HUD clignote frénétiquement, une aura démoniaque rouge s'allumant. Des gants virtuels tremblent lorsqu'ils sont levés. Un bouton « Invoquer Wukong » apparaît à droite et est pressé précipitamment du doigt. Le son du Ruyi Jingu Bang fendant l'air se fait entendre au loin. Les bords de la lentille VR conservent des halos de distorsion tout au long de l'expérience.
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