
Cinématique de jeu vidéo avec sous-titres
Génère une capture d'écran photoréaliste d'une cinématique de jeu vidéo mettant en scène deux personnages conversant avec une interface utilisateur de sous-titres personnalisable.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
Capture d'écran d'une cinématique de jeu vidéo, avec un style graphique 3D hyperréaliste rappelant les jeux en monde ouvert modernes. Deux personnages sont {argument name="setting" default="Balcon ensoleillé dans une ville tropicale"}. Une conversation sérieuse a lieu. À gauche, une jeune femme latine aux cheveux longs et décoiffés, vêtue d'un crop top blanc côtelé asymétrique, de créoles et d'un délicat collier en or, regarde attentivement son interlocuteur. À droite, un homme blanc, photographié de profil par-dessus son épaule, aux cheveux bruns courts, porte une chemise sombre à manches courtes à motifs de feuilles tropicales et un collier en argent. À l'arrière-plan, on aperçoit des palmiers, une piscine en contrebas, de hauts immeubles et une enseigne indiquant « ... ». {argument name="location sign" default="VICE HOTEL"} Une enseigne lumineuse rose. La lumière est vive et chaude, créant un effet de soleil de fin d'après-midi. Une interface utilisateur inspirée des jeux vidéo se trouve en bas au centre. Le nom de la personne qui parle est également affiché. {argument name="nom du personnage féminin" default="LUCIA"} Affiché en rose au-dessus du texte de dialogue blanc : {argument name="dialogue féminin" default="Tu n'écoutais pas du tout. J'en ai marre de mettre ma vie entre parenthèses pour toi."} En dessous se trouve une option de dialogue facultative marquée d'un point blanc et d'un soulignement rose : {argument name="choix de dialogue masculin" default="Je sais. Je dis juste que les choses ne sont peut-être pas si graves."}Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
setting
Défaut
Sunny tropical city balcony
Variable
location sign
Défaut
VICE HOTEL
Variable
female character name
Défaut
LUCIA
Variable
female dialogue
Défaut
You weren't listening at all. I'm fed up with putting my life on hold for you.
Variable
male dialogue choice
Défaut
I know. I'm just saying, maybe things aren't so bad.
Réutilisation et notes de source
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