
Modèle de mème de personnage sphérique
Un outil créatif qui transforme n'importe quel caractère saisi en un corps 3D parfaitement sphérique, imitant l'esthétique des mèmes populaires avec un rendu de type Pixar.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 personnages de portrait . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
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Personnages 3D stylisés basés sur un modèle de mème fixe. Ordre de priorité : 1. Corps sphérique précis (prioritaire) 2. Similitude des traits identitaires 3. Amélioration visuelle. Modèle de base (absolument figé) : - Corps sphérique parfait (sans aucune distorsion) - Pas de torse, pas de taille, pas d'aplatissement - Le contour doit toujours apparaître comme : « une sphère aux membres fins » - Membres fins et simples directement attachés à la sphère - Pose debout neutre, bras pendants naturellement - Le corps doit être parfaitement cohérent dans tous les rendus - Utiliser systématiquement le même modèle 3D. Si le personnage a une apparence humanoïde plutôt que sphérique, il s'agit d'une erreur. --- Cartographie de l'identité : Appliquez le personnage fourni sur ce corps sphérique : - Placez les traits du visage directement sur la sphère - Conservez : - La forme, la taille, l'espacement et l'expression des yeux - Les sourcils et l'attitude - Ajoutez une bouche simple si nécessaire - Ajoutez les éléments d'identité clés : - Cheveux (enveloppant la sphère) - Chapeau (doit être porté naturellement sur la sphère) - Accessoires (lunettes, etc.) - Couleurs et motifs - Le personnage doit être immédiatement reconnaissable - Il ne s'agit pas d'une refonte : → Il doit ressembler au même personnage intégré à ce corps --- Cartographie des vêtements (Point clé) : - Le corps doit conserver une forme sphérique parfaite - Les vêtements ne doivent jamais modifier la forme du corps - Les vêtements sont appliqués comme une couche superficielle sur la sphère - Concept : Comme un dessin, une impression ou un léger gaufrage sur la sphère --- Style : - Matière plastique lisse et mate - Géométrie simple et minimaliste - Style Pixar/jouet en vinyle - Reflets doux --- Scène : {argument name="background" default="Une chambre d'enfant confortable"} : - Sol en bois - Lit avec couvertures à rayures - Dessins d'enfants au mur - Éclairage d'ambiance chaleureux - Faible profondeur de champ --- Rendu : - Rendu 3D haute qualité (style Blender/Octane) - Éclairage cinématographique - Illumination globale - Objectif 50 mm - Mise au point nette sur les personnages - Ombres douces - Résolution 4K --- Objectif final : Le résultat doit ressembler à un mème : un corps sphérique identique, à la Mike Wazowski, sur lequel différents personnages sont projetés de manière décalée et humoristique. Tout doit épouser la forme sphérique. Rien ne doit recouvrir cette sphère.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
background
Défaut
A cozy children's bedroom
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