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Image de prévisualisation du rendu du boîtier de sonnette intelligente
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Rendu du produit du boîtier de sonnette intelligente

Une invite structurée pour générer un rendu photoréaliste multivue de style CAO d'un boîtier de sonnette intelligente à monter soi-même avec des composants électroniques internes visibles.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Produit Entreprise . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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Prompt

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Objectif : Créer un rendu 3D concis d’un boîtier de sonnette/interphone intelligent DIY personnalisé, présenté sous forme de vue éclatée multi-vues. Support : Format 16:9, fond studio gris clair sans raccord, ombres douces au sol, rendu orthographique, sans personnages ni filigrane. Sujet : Boîtier électronique rectangulaire compact aux angles arrondis et à la finition mate. Fabriqué en plastique aux bords légèrement chanfreinés, il offre un rendu 3D CAO réaliste et une texture légèrement rugueuse. Disposition : Cinq vues indépendantes du boîtier sont disposées uniformément de gauche à droite : 1) Profil gauche très fin, vertical, avec deux grilles circulaires superposées pour haut-parleurs ou capteurs ; 2) Vue principale de face, verticale et légèrement inclinée, avec détails fonctionnels visibles ; 3) Profil latéral étroit avec port USB-C encastré ; 4) Couvercle arrière vertical avec quatre trous de vis aux coins et une découpe latérale. 5) Intérieur du boîtier arrière ouvert, révélant les composants électroniques montés dans le compartiment supérieur et un compartiment inférieur vide. Détails de la face avant : La face avant principale présente quatre éléments fonctionnels visibles : un petit objectif de caméra circulaire près du centre supérieur ; un écran/fenêtre carré noir en dessous affichant deux yeux de dessin animé ; un grand bouton de sonnette circulaire lumineux avec un halo blanc sous l’écran ; et une grille de haut-parleur horizontale près du bas, composée de plusieurs rangées de fentes noires courtes. Deux petits trous ronds sont ajoutés sur le bord gauche du boîtier. Composants électroniques internes : À l’intérieur du boîtier arrière ouvert, on trouve deux cartes de circuit imprimé et des câbles apparents : la carte supérieure est étiquetée {argument name="camera module label" default="ESP32-CAM"} et contient un petit module caméra ; la carte inférieure est marquée {argument name="controller board label" default="DFPlayer Mini"}. Disposez soigneusement les fils noirs, blancs, gris et rouges autour de la carte. Prévoyez une cloison horizontale à l’intérieur pour séparer le compartiment des composants électroniques de la cavité inférieure. Ajoutez quatre trous/tiges de fixation aux coins du boîtier ouvert. Style : Visualisation 3D réaliste du produit, concept de design industriel très détaillé, éclairage studio doux venant du haut à gauche, masquage de la lumière ambiante douce, arêtes nettes, matériaux plastiques réalistes, palette de gris neutres, ombres claires et nettes, composition centrée. Contraintes : Utiliser 5 vues du produit, tous les objets doivent être verticaux, pas de mains, pas de texte supplémentaire à l’exception de deux étiquettes de circuit imprimé, pas de logo, pas d’éléments décoratifs en arrière-plan.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

3
Variable
enclosure color
Défaut
Light gray
Variable
camera module label
Défaut
ESP32-CAM
Variable
controller board label
Défaut
DFPlayer Mini

Réutilisation et notes de source

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