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Aperçu de la fiche personnage de Jin Crow (science-fiction)
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Fiche de personnage de science-fiction Jin Crow

Génère un tableau de conception de personnage de science-fiction réaliste de style AAA pour un agent de fumée écho lourdement blindé avec des rotations, des capacités, de l'équipement et des indications de matériaux.

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Prompt

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Objectif : Pour {argument name="character name" default="JIN CROW"}, créer une fiche de personnage de science-fiction sombre. Le personnage est un brouilleur « Echo Smoke » lourdement armé et spécialiste de la reconnaissance, évoluant dans un monde militaire post-apocalyptique et impitoyable. Support : Projet de concept art vertical, format 4:5, fond gris béton vieilli avec des éclaboussures d'encre noire sur les bords, mise en page d'archive technique, petite police de caractères blanche en majuscules compressées avec des lignes de grille fines et une texture d'impression usée. Sujet : Un agent en armure, grand et masculin, au visage flou, aux cheveux noirs en désordre, portant une lourde armure tactique noire multicouche avec des bandes de cape déchirées, de lourdes bottes, de nombreuses sangles, boucles, poches, câbles, plaques métalliques, garnitures rouges et un jetpack/propulseur robuste. L'armure doit avoir une texture carbonisée, rayée, tachée d'huile, imbibée de pluie et endurcie par les combats. Palette de couleurs : noir charbon, gris anthracite, gris sale, cuir usé, beige clair et détails subtils rouge foncé. Ambiance : sinistre, cinématographique, industrielle et tactique. Mise en page : Le tiers gauche présente une grande image frontale du héros, le représentant dans une posture large et détendue, les bras relâchés. Un panneau de texte est placé au-dessus ou sur le côté. Le coin supérieur droit contient quatre vues multi-angles du héros, intitulées face, profil, dos et trois quarts. La partie centrale droite comprend un portrait en gros plan et un panneau de compétences. Les sections inférieure et centrale inférieure contiennent les étiquettes d'équipement, les poses, les échantillons de couleurs, les guides de matériaux, les annotations et de petites illustrations de l'équipe en arrière-plan. Texte visible et contenu des fichiers : Le coin supérieur gauche affiche le titre principal « JIN CROW ». Le sous-titre indique : « CHEF D'ÉQUIPE / PERTURBATEUR DE FUMÉE ÉCHO ». Une introduction est incluse. {argument name="quote" default="J'écoute la ville. Puis je la fais répondre."} Ajoutez de petits champs de profil, incluant le personnage, la faction, le statut, la taille, le poids, l'âge et les informations personnelles. Utilisez un texte d'arrière-plan secondaire petit mais lisible ; Évitez d'en abuser. Ajoutez un badge et une signature près de la barre latérale gauche, ainsi qu'un petit tampon vertical dans le coin inférieur gauche. Inclut les éléments suivants : 1 grand personnage principal de face à gauche ; 4 vues multi-angles du corps entier dans le coin supérieur droit, intitulées vue de face, de profil, de dos et de trois quarts ; 1 portrait en gros plan ; 6 panneaux de compétences « Fumée Écho » intitulés Impulsion Sonar, Faux Pas, Explosion d'Onde de Choc, Brouilleur de Signal, Lien Écho et Lame Sonore ; 4 panneaux de détails d'oreilles cybernétiques/d'interface ; 4 vues de chaussures intitulées vue de face, de profil, de dos et semelle ; 4 vues de réacteur dorsal/propulseur intitulées vue de face, de profil, de dos et de trois quarts ; 4 plans d'outils auxiliaires intitulés Dague Sonore, Lanceur de Signal Vibro, Bombe Fumigène et Grenade Signale ; 2 plans de sondes d'outils principaux, l'une étant un long bâton entièrement déployé et l'autre un détail modulaire plus grand ; 4 silhouettes/poses ; 7 blocs de couleur ; 6 blocs de couleur de matériaux/finitions. Illustration d'arrière-plan d'une équipe montrant trois membres d'escouade en armure. Détails des panneaux : six panneaux de compétences doivent afficher des visualisations tactiques monochromes, incluant fumée, ondes sonores, anneaux sonar, traces de dysfonctionnement rouges, bruits de pas et silhouettes se déplaçant dans le brouillard. Le panneau cybernétique/interface doit montrer un implant auriculaire tronqué et un petit dispositif intra-auriculaire. Le panneau des chaussures doit montrer de lourdes bottes blindées à semelles antidérapantes. Le panneau du jetpack doit montrer un propulseur rectangulaire usé avec deux réservoirs cylindriques. L'outil auxiliaire doit être un petit appareil de haute technologie avec des accents rouges. L'outil principal doit être un long sondeur pliable avec une extrémité en forme d'antenne et des segments mécaniques. Les postures d'action doivent montrer des agents en train de sprinter, de s'accroupir, de planer et de charger à travers des traînées de fumée. Style visuel : concept art ultra-raffiné de jeu vidéo AAA, peinture numérique réaliste, fiches techniques de personnages, niveau de détail microscopique élevé, éclairage film noir intense, couleurs à faible saturation, reflets d'asphalte mouillé, design industriel militaire, équipement de survie cyberpunk de science-fiction et atmosphère de fumée dramatique. Le visage est volontairement flouté, créant des ombres douces, plutôt qu'un portrait détaillé. Personnalisation : Les accents de couleur de l'armure de l'agent doivent être : {argument name="armor color emphasis" default="blackened gunmetal with muted red accents"}. Le nom de la faction doit être : {argument name="faction label" default="SLUMS COALITION"}. L'ambiance de fond doit être : {argument name="background mood" default="rainy concrete dossier board with black smoke splatter"}. Contraintes : L'image doit être une seule et même fiche de personnage compacte ; ne la divisez pas en plusieurs images. Respectez scrupuleusement le nombre d'éléments requis. Évitez les couleurs vives des héros, les armures blanches futuristes, les graphismes de style cartoon ou anime, les personnages supplémentaires (hormis les illustrations de l'équipe) et les longs blocs de texte qui nuisent à l'expression artistique.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

5
Variable
character name
Défaut
JIN CROW
Variable
quote
Défaut
I listen to the city. Then I make it speak back.
Variable
armor color emphasis
Défaut
blackened gunmetal with muted red accents
Variable
faction label
Défaut
SLUMS COALITION
Variable
background mood
Défaut
rainy concrete dossier board with black smoke splatter

Réutilisation et notes de source

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  1. 1.Copiez l'invite ou ouvrez-la directement dans Dovoo avec le bouton de génération.
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