
Bannière d'événement japonaise style jeu rétro
Une vignette audacieuse d'atelier japonais inspirée des jeux d'arcade, avec une typographie nette, idéale pour les publications sur les réseaux sociaux, les couvertures YouTube et la promotion d'événements.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { GPT Image 2 Graphique et affiche . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome GPT Image 2 Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
Créez une vignette d'événement japonaise audacieuse dans un style rétro de jeu vidéo 8 bits sur un fond blanc propre avec une palette de couleurs noire, blanche et jaune vif. La composition est une affiche très graphique remplie de décorations en pixel art, de contours noirs épais, de points de trame à demi-ton comiques, d'ombres portées et d'autocollants inspirés des jeux d'arcade. Au centre, placez un énorme titre lisant « {argument name="main title" default="LOVART"} » en lettres de bloc surdimensionnées, jaune vif avec un contour noir épais, une bordure blanche et une ombre lourde, légèrement incliné et dominant la plupart de l'image. Au-dessus, ajoutez une bannière blanche en zigzag avec un contour noir contenant le titre japonais « {argument name="top banner text" default="AIデザイン運用勉強会"} ». En dessous du titre principal, placez un ruban noir avec du texte japonais jaune et blanc lisant « {argument name="subheading text" default="最新ツール実践 × プロの基礎力"} ». En bas à gauche, ajoutez un grand panneau de date rectangulaire arrondi en jaune avec un contour noir et une bordure blanche, comprenant une icône de calendrier pixelisée sur la gauche et le texte « {argument name="event date" default="5.10 (sat) 19:00 START"} » en gros caractères rétro noirs. En bas à droite, placez une étiquette noire en forme de pointe lisant « speaker » au-dessus du grand nom souligné en jaune « {argument name="speaker name" default="kats"} ». Entourez la mise en page avec exactement 11 éléments de jeu décoratifs : 1 bulle de dialogue pixelisée en haut à gauche disant « LEVEL UP ! », 1 éclair jaune près du haut, 1 bloc de question jaune avec un point d'interrogation noir en haut à droite, 1 épée pixelisée sur le côté droit, 1 explosion d'étoiles sur la droite disant « GAME ON ! », 1 personnage chibi pixelisé sautant sur la gauche dans une veste jaune avec le poing levé, 1 petite icône de vie « 1UP » noire avec trois cœurs jaunes en bas à gauche, 1 manette de jeu rétro en dessous, 3 groupes d'étoiles scintillantes dispersés dans toute la composition. Ajoutez des accents de bande dessinée tels que des patchs de trame pointillée, des lignes de vitesse jaunes inclinées, de petites bandes à carreaux et un pointeur de curseur pixelisé près du sous-titre. Incluez un avatar de conférencier de style anime dans le coin inférieur droit portant une casquette noire et un sweat à capuche noir avec des accents jaunes, montrez clairement chaque visage avec des traits faciaux naturels et détaillés, intégrés comme un badge de streamer ou d'hôte d'événement. Faites en sorte que tout le texte japonais et anglais soit clair, lisible et correctement mis en page, avec le sentiment général d'une vignette YouTube énergique ou d'une bannière d'événement de médias sociaux pour un atelier de conception/IA.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Best for
- - Graphique et affiche visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Texte vers image
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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Priorisé par catégorie, compatibilité du mode d'entrée, qualité et risque moindre.






Réutilisation et notes de source
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