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seedance-2-0 casGraphique et afficheImage vers vidéo1 réf.

Intégration de texte japonais dans les vidéos Seedance 2.0

Un utilisateur partage un guide détaillé et un exemple d'invite pour intégrer correctement du texte japonais dans les vidéos Seedance 2.0. Au lieu de simplement décrire le texte dans l'invite, il utilise une image de référence. L'invite demande au modèle d'utiliser les caractères de l'image de référence pour représenter les panneaux de signalisation dans une scène de rue.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { seedance-2-0 Graphique et affiche . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Seedance 2.0 Video Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

Besoin de l'ensemble complet des invites ? Utilisez le Graphique et affiche Consultez le centre thématique pour plus d'exemples connexes, ou ouvrez le Bibliothèque d'invites GPT Image 2 pour l'index complet des exemples, les structures réutilisables et l'attribution des sources.
Essayez cette invite

Prompt

invite prête à être copiée

La figure 1 (@図1) illustre le texte des enseignes des magasins présents dans la scène. Les caractères de la figure 1 doivent être fidèlement reproduits sur les enseignes. La première ligne de texte correspond à l'enseigne du premier magasin, la deuxième à celle du deuxième, la troisième à celle du troisième et la quatrième à celle du quatrième. Les premier et deuxième magasins sont situés de part et d'autre de la rue. La première ligne de texte de la figure 1 est reproduite à l'identique sur l'enseigne du magasin de gauche, et la deuxième ligne sur celle du magasin de droite.

Réutilisation et notes de source

Utilisez cette invite en toute sécurité après avoir prévisualisé le dossier.

  1. 1.Copiez l'invite ou ouvrez-la directement dans Dovoo avec le bouton de génération.
  2. 2.Ajustez les variables, le format d'image et les images de référence en fonction de votre cas d'utilisation.
  3. 3.Avant toute publication ou utilisation payante, vérifiez les droits d'auteur, les exigences d'attribution et les risques liés à la marque ou à l'image.