
Interface utilisateur de jeu d'aventure rétro PC-98
Génère une capture d'écran nostalgique d'un jeu d'aventure cyberpunk japonais PC-98 avec menus de commandes, statistiques, carte, boîte de dialogue, logo et scène centrale du personnage.
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Prompt
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{ "type": "Prototype de jeu d'aventure rétro japonais PC-98 à écran unique", "style": "Interface de visual novel PC-98 de la fin des années 1980 au début des années 1990, effet de tramage 16 couleurs, pixel art net, faible résolution typique de l'ère CRT, cadre de fenêtre cyberpunk bleu métallique avec boulons, panneau noir, titre cyan, police japonaise bitmap blanche, surbrillance orange pour les éléments sélectionnés.", "main_scene": { "position": "Centre", "description": "Un mercenaire, représenté dans un style anime, se tient dans une ville futuriste désolée au crépuscule, tenant un gros pistolet à la verticale près de sa tête. Il porte une veste tactique bleue à doublure et sangles orange, des gants sans doigts, un ras-de-cou et un pendentif en forme d'étoile. Le fond est un ciel dramatique violet et orange rempli de nuages, de bâtiments bombardés et de décombres.", "character_name": "{argument name=\"character name\" default=\"Aルファ\"}", "face_detail": "Le visage est délibérément masqué par un bloc carré flou, centré et aux bords adoucis, tandis que les cheveux et le corps restent visibles.", "weapon": "{argument name=\"weapon\" default=\"Large semi-automatic pistol\"}" }, "layout": { "overall": "Un écran de jeu 4:3 avec un cadre mécanique épais et pixélisé et plusieurs panneaux d'interface utilisateur étiquetés.", "sections": [ { "title": "COMMANDE", "position": "Panneau supérieur gauche", "count": 9, "labels": [ "look", "talk", "investigate", "take", "move", "use", "Equipment", "record", "システム" ], "selected_label": "look", "selected_style": "Bande de surbrillance marron-orange" }, { "title": "STATUT", "position": "Panneau inférieur gauche", "count": 6, "labels": [ "Akka", "LV 23", "HP 232/232", "MP 78/78", "EXP 12560", "NEXT 13440" ] }, { "title": "LOCATION", "position": "Panneau supérieur droit", "count": 2, "labels": [ "LOCATION", "Vieille Cité d'Armageddon" ], "thumbnail": "Petite tour de ruines monochromes bleues" }, { "title": "DATA", "position": "Panneau central droit", "count": 3, "labels": [ "DATE 3199/07/23", "TIME 16:42", "GOLD 15230 G" ] }, { "title": "MAP", "position": "Panneau inférieur droit", "count": 1, "labels": [ "MAP" ], "description": "La petite carte quadrillée carrée présente des zones explorées de couleur claire zones, un centre noir inexploré et un petit marqueur de joueur jaune." }, { "title": "boîte de dialogue", "position": "Panneau large inférieur", "count": 1, "labels": [ "Je ne serai l'outil de personne. Je me battrai de mon plein gré." ], "description": "Une grande fenêtre de message noire avec un dialogue en caractères japonais blancs et un petit indicateur de page tournante triangulaire cyan dans le coin inférieur droit." }, { "title": "logo du jeu", "position": "Panneau inférieur droit", "count": 1, "labels": [ "Absolute Savior☆Alpha" ], "description": "Un logo de titre japonais saisissant, orange à jaune, avec un contour bleu et des étoiles sur un fond de ciel étoilé sombre." } ] }, "text_parameters": { "location_text": "{argument name=\"location text\" default=\"Old Armageddon City\"}", "dialogue_text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"Je ne serai l'outil de personne. Je me battrai de mon plein gré." }", "logo_text": "{argument name=\"logo text\" default=\"Absolute Savior☆Alpha\"}" }, "rendering_instructions": "Créez une capture d'écran réaliste du jeu, pas une affiche : tous les panneaux doivent être alignés sur l'interface utilisateur du jeu d'aventure PC-98, avec un léger tremblement de pixels, une palette de couleurs limitée, des polices bitmap nettes et des bordures cyan à contraste élevé. À l'exception d'un flou volontaire sur les visages, il ne doit pas y avoir de dégradés lisses modernes." }Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
character name
Défaut
アルファ
Variable
weapon
Défaut
Large semi-automatic pistol
Variable
location text
Défaut
Old Armageddon City
Variable
dialogue text
Défaut
I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.
Variable
logo text
Défaut
Absolute Savior☆Alpha
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