
Publicité pour un jeu mobile japonais aux couleurs pastel
Une affiche promotionnelle kawaii toute douce pour un jeu de puzzle mobile japonais, idéale pour les visuels marketing d'applications, les publications sur les réseaux sociaux ou les graphismes de présentation de type boutique.
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Prompt
invite prête à être copiée
Créez une adorable affiche promotionnelle de jeu mobile de style japonais, divisée verticalement en deux parties. Le fond est réalisé dans un style aquarelle doux, avec des bulles scintillantes et translucides dispersées sur la toile. La partie gauche présente un dégradé allant du vert menthe au jaune clair, tandis que la partie droite passe du crème au rose pâle. Placez un titre japonais en gras et arrondi, de couleur bleu-vert clair, dans le coin supérieur gauche. {argument name="left headline text" default="Trouvez-le, inspirez-vous, miaou."} En dessous, un sous-titre plus petit, gris brunâtre clair : {argument name="left subtitle text" default="Des indices simples rendent le jeu accessible à tous."} Un titre japonais en gras, rose framboise et arrondi, est placé dans le coin supérieur droit : {argument name="right headline text" default="ミニゲームも、たっぷり。"} En dessous, un sous-titre plus petit, gris-violet clair : {argument name="right subtitle text" default="Jouez sans fin avec des jeux de mémoire, des puzzles et des jeux de glissement."} Deux prototypes de smartphones à bordures noires, orientés vers l'avant, sont placés au centre de chaque moitié. L'écran de gauche affiche une scène de jeu d'objets cachés se déroulant dans une véranda lumineuse et ensoleillée, remplie de plantes tropicales luxuriantes. Un hamac couleur crème est suspendu en diagonale au centre de la scène, le sol est recouvert de carreaux roses et une douce lumière du soleil filtre à travers les fenêtres. De délicates boules de verre pendent des fenêtres et un citron se trouve au premier plan, en bas à gauche. De mignons petits personnages sont dissimulés dans la scène. En haut de l'interface utilisateur du téléphone, le titre de la pièce s'affiche en japonais. La partie droite de l'écran affiche l'interface d'un jeu de mémoire sur fond rose clair, avec une flèche de retour et le titre japonais « マカロン記憶ゲーム » (Makara no Kiseki Game) centré en haut. Un indicateur de progression à trois étapes (l'étape 1 est mise en évidence, les étapes 2 et 3 sont grisées) s'affiche en bas, accompagné du texte « よく見てにゃ… » (Tu vois…). Quatre macarons (disposés en grille 2x2) sont affichés à l'écran : rose en haut à gauche, bleu en haut à droite, jaune en bas à gauche et blanc en bas à droite, chacun avec une ombre circulaire douce. Une petite icône d'étoile scintillante et deux macarons décoratifs sont ajoutés dans le coin inférieur droit de l'écran, ainsi que de petits cœurs dessinés à proximité. Le style général est celui d'une illustration promotionnelle sophistiquée pour application : mignon, clair, élégant et flou, avec des polices arrondies, des dégradés délicats et de subtils détails floraux, conférant à l'ensemble la qualité publicitaire d'un jeu occasionnel haut de gamme.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
left headline text
Défaut
Find it, get inspired, meow.
Variable
left subtitle text
Défaut
Easy hints make it playable for everyone.
Variable
right headline text
Défaut
ミニゲームも、たっぷり。
Variable
right subtitle text
Défaut
Play endlessly with memory games, puzzles, and slide games.
Variable
left game screen title
Défaut
おひるねサンルーム
Réutilisation et notes de source
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