
Storyboard humanoïde numéroté à six panneaux
Génère un storyboard de bande dessinée à l'aquarelle montrant un humanoïde jaune sans visage passant du numéro 14 au numéro 15 tout en protégeant une silhouette rose sur une place de cathédrale bondée.
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Prompt
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Objectif : Créer une planche de bande dessinée/storyboard cinématographique en six cases, sans dialogue, dans un style aquarelle impressionniste. L’histoire doit représenter un humanoïde jaune sans visage, portant des chiffres lumineux sur les épaules, protégeant un humanoïde rose sur une place publique animée. Les chiffres passent de 14 à 15. Support : Format paysage, environ 4:3, divisé en 6 cases par une fine bordure noire. Disposer les cases en une grille de 2 colonnes et 3 rangées, avec de légères variations de distance de prise de vue et de composition pour chaque case. Style visuel : Aquarelle douce peinte à la main, foule bleu-gris clair, contours expressifs, texture de papier délicate, flou de mouvement cinématographique, lumière naturelle et composition dynamique. Arrière-plan : Une place animée de style européen, pavée de galets clairs, avec une magnifique flèche de cathédrale gothique blanche se détachant sur un ciel bleu vif. La foule, sans visage ou floue, vêtue de manteaux sombres, s’affaire à mettre en valeur le personnage humanoïde coloré. Personnage : Le protagoniste est une silhouette lisse et sans visage. {argument name="main character color" default="Golden yellow"} Un coureur humanoïde à la morphologie simplifiée, sans vêtements, et arborant initialement un chiffre bleu pâle lumineux sur son épaule/bras. {argument name="first number" default="14"} Le personnage protégé est une silhouette lisse et sans visage. {argument name="secondary character color" default="pink"} Le personnage est humanoïde, petit et fragile. Le protagoniste arbore ensuite des chiffres bleu pâle lumineux sur ses épaules. {argument name="second number" default="15"} Aucun autre texte lisible n'apparaît dans la case. Mise en page et contenu : 6 cases indépendantes sont utilisées. Case 1 (en haut à gauche) : Vue arrière de la silhouette humanoïde jaune se frayant un chemin dans une foule, son corps contorsionné comme s'il était saisi ou poursuivi ; un « 14 » lumineux est visible sur son dos/épaule. Image 2 (en haut à droite) : Plan frontal d’une silhouette humanoïde jaune courant vers le spectateur, une main tendue, l’épaule droite illuminée par le chiffre « 14 », avec une cathédrale et une foule en arrière-plan. Image 3 (au milieu à gauche) : Vue éloignée de la silhouette humanoïde jaune courant dans un couloir formé par les jambes de la foule, qui l’entoure ; une cathédrale est visible au loin. Image 4 (au milieu à droite) : La silhouette humanoïde jaune est agenouillée ou penchée sur une silhouette humanoïde rose au sol, une main protégeant son épaule, l’autre près de son torse ; le chiffre « 14 » est toujours visible sur l’épaule jaune. Image 5 (en bas à gauche) : Gros plan de l’épaule jaune ; le chiffre lumineux « 15 » remplace le précédent ; la silhouette humanoïde rose est partiellement visible sur le bord, et la foule en arrière-plan est floue. Panneau 6 (en bas à droite) : Gros plan des silhouettes humanoïdes jaune et rose. La silhouette jaune touche ou soulève une zone abîmée et éraflée sur son épaule, révélant un « 15 » lumineux en dessous, entouré de marques ocre déchirées. Contrainte : l’image doit être totalement dépourvue de texte, n’affichant que le nombre lumineux. {argument name="premier nombre" default="14"} et {argument name="second nombre" default="15"}. N’ajoutez ni bulles de dialogue, ni titres, ni logos, ni filigranes, ni cellules supplémentaires, ni caractères numériques supplémentaires. Veillez à conserver une couleur et une taille de caractères uniformes dans toutes les cellules.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
main character color
Défaut
Golden yellow
Variable
first number
Défaut
14
Variable
secondary character color
Défaut
pink
Variable
second number
Défaut
15
Réutilisation et notes de source
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