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Seedance 2.0 casAnime et jeuxTexte vers vidéo0 références

Suggestion de chorégraphie de combat d'anime en plusieurs plans

Une consigne détaillée en plusieurs prises de vue conçue pour assurer la cohérence entre différents modèles vidéo d'IA (Sora 2, Kling AI, Seedance) qui chorégraphie un combat d'arts martiaux d'anime entre deux personnages, en spécifiant les angles de caméra, le timing, les styles de mouvement et les effets sonores.

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Le personnage de @Image1 Kai, attaque le personnage de @Image2 , Maître Tanaka, dans le dojo @Image3 . L'animation utilise un flou de mouvement sur les coups de pied de Kai et des mouvements nets pour Tanaka. Chorégraphie : Plan 1 (0,0-2,0 s) : Plan moyen. Kai attaque avec un coup de pied circulaire haut. Tanaka bloque avec son avant-bras, sans presque bouger. Plan 2 (2,0-3,5 s) : Gros plan. Kai lance un coup de pied latéral à mi-hauteur. Tanaka le dévie d'un petit mouvement circulaire de la main. Plan 3 (3,5-5,0 s) : Contre-plongée. Kai tente un balayage bas. Tanaka lève le pied au moment où il passe en dessous. Plan 4 (5,0-7,0 s) : Gros plan sur le visage confus de Kai. La bande son comprend trois coups de taiko, un bruit sourd, un sifflement, un bruissement, puis le silence. Contraintes : Le contraste entre la vitesse et la fluidité des mouvements est essentiel.

Best for

  • - Anime et jeux visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Texte vers vidéo
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
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  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

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  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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