
Affiche d'anime Mecha
Un projet de conception d'affiche épique pour un anime de Mecha, utilisant des styles aquarelle et lavis d'encre avec des éléments d'interface utilisateur et une mise en page détaillés.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
Voici une affiche d'anime mecha, réalisée dans un style aquarelle et encre. La composition verticale est épique et dramatique. Au centre : un robot mobile suit entièrement équipé, peint en blanc, bleu et rouge, avec d'immenses ailes d'énergie roses dans le dos, maniant une longue épée laser et un fusil, se dresse sur un champ de bataille au milieu des ruines d'une ville. Au-dessus : un gros plan de la tête du robot, avec ses yeux verts brillants, son antenne dorée en forme de V et son armure d'épaule rouge ornée du logo X42S. En arrière-plan : une scène de bataille spatiale avec de nombreux mobile suits, des explosions et une nébuleuse rose-violette. À droite : le profil d'un jeune homme aux cheveux noirs, personnage d'anime. En bas : les silhouettes de quatre personnes côte à côte. Éléments graphiques : - En haut à droite : Logo, inscription « ZAFT », brève introduction, deuxième blason - À gauche : Grand titre « DESTINY GUNDAM », code modèle « ZGMF-X42S », texte japonais vertical sur le bord gauche, court paragraphe descriptif en anglais - En bas à droite : Grand texte de style chinois, tampon rouge - En bas au centre : Inscriptions « ZGMF-X42S DESTINY GUNDAM » et « GUNDAM SEED DESTINY » - En bas à gauche : Code-barres. Palette de couleurs : Fond blanc cassé, rehaussé de rouge, rose, bleu, gris et or. Mélange de coups de pinceau traditionnels à l’encre et d’effets numériques à l’aérographe. Haute précision, éclairage cinématographique, composition dynamique, style affiche.
Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
style
Défaut
Watercolor and ink painting style
Variable
robot colors
Défaut
White, blue, and red color scheme
Variable
model code
Défaut
X42S
Réutilisation et notes de source
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