Invite JSON pour une séquence de combat Sakuga d'anime moderne
Un fichier JSON très détaillé pour Seedance 2.0, conçu pour générer une séquence de combat d'anime moderne de haute qualité (sakuga). Il spécifie le style d'animation, la qualité des mouvements (fluidité, flou d'images, interpolation dynamique), la chorégraphie des combats, les angles de caméra dynamiques et l'animation détaillée des personnages (visages, yeux, cheveux et vêtements).
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { Seedance 2.0 Anime et jeux . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Seedance 2.0 Video Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
Prompt
invite prête à être copiée
{ "title": "Séquence de combat d'anime moderne Sakuga", "format": "text-to-video prompt", "language": "en", "genre": "anime action fight", "style": { "animation_style": "sakuga d'anime moderne de haute qualité", "aesthetic": "anime moderne", "finish": "production professionnelle entièrement finie de qualité professionnelle", "painting": "peinture d'anime professionnelle", "lighting": "éclairage d'anime cinématographique", "shadows": "ombres entièrement rendues avec une profondeur et un contraste polis", "resolution": "résolution maximale" }, "motion_quality": { "fluidity": "animation extrêmement fluide et experte", "sakuga_features": [ "mouvements significatifs en arrière-plan", "images floues fortes", "animation intermédiaire dynamique", "accents de mouvement à fort impact", "variation de timing expressive" ], "body_focus": [ "visages", "yeux", "cheveux", "tissus", "bras", "jambes" ], "animation_priority": "tous les mouvements des personnages doivent paraître vivants, "réactif, puissant et continu" }, "fight_design": { "core_description": "un combat anime avec une chorégraphie unique et bien exécutée", "choreography": [ "échanges multiples", "flux d'attaque et de défense créatif", "impacts clairs", "arcs de mouvement distincts", "rythme de combat cinématographique" ], "shot_structure": [ "coupes multiples", "angles de caméra variés", "gros plans sur les expressions et les yeux", "plans moyens dynamiques pour la clarté du combat", "plans larges pour une visibilité complète de la chorégraphie", "plans en perspective accélérés" ] }, "camera": { "style": "cinématographie anime dynamique", "angles": [ "plans héros en contre-plongée", "plans d'impact en plongée", "gros plans de réaction", "travellings pendant les mouvements", "plans larges pendant les moments clés du combat", "plans d'action rotatifs lorsque cela est approprié" ], "editing": "montage d'action anime net et excitant avec un rythme visuel fort" }, "character_animation": { "visage" : "animation faciale anime très expressive", "yeux" : "animation des yeux détaillée avec une intensité émotionnelle et une netteté remarquable", "cheveux" : "animation des cheveux fluide réagissant naturellement au mouvement, à la force et à la vitesse", "tissu" : "les mouvements des vêtements et des costumes doivent être dynamiques et physiquement réactifs", "membres" : "les bras et les jambes doivent être anatomiquement clairs, rapides et animés avec expertise pendant les combats" }, "arrière-plans" : { "mouvement" : "les arrière-plans doivent avoir un mouvement animé important et une énergie visuelle intense", "intégration" : "le mouvement des arrière-plans doit améliorer la vitesse, l'échelle et l'impact sans nuire à la lisibilité des combats", "qualité" : "arrière-plans anime entièrement peints et soignés" }, "dialogue" : { "règle" : "si des dialogues sont présents, ils doivent être uniquement en anglais" }, "mots-clés visuels" : [ "sakuga", "anime moderne", "chorégraphie de combat fluide", "images floues", "angles de caméra dynamiques", "visage très détaillé" }Best for
- - Anime et jeux visual exploration
- - Short video shots and motion references
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