Visite impossible d'une taverne médiévale en une seule prise
Un briefing détaillé pour Seedance 2.0 demandant la réalisation d'une vidéo en plan-séquence continu avec des mouvements de caméra impossibles, survolant une taverne médiévale animée. Le briefing spécifie plusieurs lieux distincts (foyer, trou de souris, repaire de voleurs, cabinet de travail d'un mage) et une transition finale vers une vue aérienne d'une ville fortifiée, insistant sur la fluidité des transitions et la qualité cinématographique.
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Prompt
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Plan-séquence continu, caméra inclinée, roulant, tournoyant, survolant une taverne médiévale animée. La caméra s'élève au-dessus de l'âtre crépitant où un nain fait rôtir un sanglier, puis plonge dans un minuscule trou de souris sous le plancher, frôlant un rat cachant une pièce d'or. Elle remonte par un monte-charge vers un repaire de voleurs où des silhouettes encapuchonnées distribuent des cartes, se faufilant entre des dagues et des trésors éparpillés. La caméra plonge dans le cabinet de travail chaotique d'un mage, surplombant des livres flottants lumineux et des fioles bouillonnantes, puis remonte la cheminée de pierre pour offrir une vue aérienne d'une vaste cité fortifiée éclairée aux torches, sous une pleine lune éclatante. Pas de coupures, mouvements de caméra impossibles, transitions fluides, énergie, dynamisme, cinématographique. Images haute définition 8K, qualité exceptionnelle.
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