Scène d'action cinématographique à grande vitesse avec lancer de toile
Un script détaillé en plusieurs parties pour Seedance 2.0, permettant de générer une vidéo d'action ultra-réaliste, cinématographique et à grande vitesse. La scène met en scène un personnage masculin utilisant des toiles à haute tension pour se balancer et accélérer entre des gratte-ciel au crépuscule, avec une physique réaliste, des séquences de mouvements dynamiques (accélération, saut, chute, ascension explosive, nouvelle accélération) et un plan rapproché en travelling.
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Générez une vidéo d'action ultra-réaliste, cinématographique et à haute vitesse tout en conservant intégralement l'image de référence <<<Image1> >>. Une scène d'action cinématographique où un personnage masculin se déplace à toute vitesse entre des gratte-ciel grâce à un matériau tendu, semblable à une toile d'araignée, durant la douce lumière dorée du crépuscule. Tous les mouvements doivent s'effectuer entre les bâtiments, au plus près des murs extérieurs et des fenêtres, et en dessous ou à peine au niveau du toit. Ne restez pas trop longtemps à découvert. [Séquence d'action (Important)] La séquence commence par une « accélération vers l'avant ». <<<Image1> >> lance une toile vers un bâtiment en direction de l'avant et du haut, et la tension le propulse instantanément vers l'avant, le faisant traverser l'espace entre les bâtiments. Il continue en frôlant les murs et les fenêtres, démontrant une grande vitesse et une belle profondeur. Ensuite, conservant son élan, il effectue un grand saut, franchissant l'espace entre les bâtiments d'un seul bond. Il se trouve brièvement dans le vide, mais passe immédiatement à l'action suivante. Après le saut, le personnage perd momentanément l'équilibre et commence à tomber. Représentez une chute réaliste, une chute rapide due à la gravité. Cela crée un frisson passager. Pendant la chute, <<<Image1> Il projette immédiatement une toile vers le haut, en direction du bord ou de la structure d'un bâtiment, et l'accroche en plein vol. À cet instant, la tension intense le propulse violemment vers le haut, provoquant une ascension explosive. Il projette ensuite une nouvelle toile vers l'avant, reprenant son accélération. Limitez l'utilisation des toiles à 2 ou 3 fois au total, en veillant à ce que chaque action soit clairement visible. [Caractéristiques du mouvement] Tous les mouvements doivent respecter les lois de la physique réaliste, basées sur l'inertie, la gravité et la tension. La décélération et le vol stationnaire sont interdits. La vitesse doit être constante, créant un rythme dynamique clair : « accélération → saut → chute → ascension explosive → nouvelle accélération ». [Expression physique] Au moment du lancement de la toile, un bras est brusquement projeté vers l'avant ou vers le haut. Pendant l'accélération, le corps s'étire et s'allonge sous l'effet de la traction, les jambes traînant derrière. Pendant le saut, le corps entier conserve son élan, et pendant la chute, il retombe naturellement sous l'effet de la gravité. Lors de la traction, le corps se soulève dans un mouvement dynamique. [Caméra] La caméra doit principalement effectuer un travelling avant, en suivant le personnage de dos ou en gros plan. Accentuez constamment le mouvement vers l'arrière, en maximisant la sensation de vitesse et le changement de perspective. Évitez les angles de vue latéraux. [Direction] Utilisez les reflets sur les baies vitrées, les lignes fluides des fenêtres, un flou de mouvement prononcé, les vêtements flottant sous l'effet du vent et les reflets de l'objectif pour créer une sensation de vitesse et d'immersion saisissante. La distance aux murs doit toujours être réduite, accentuant le frisson de la quasi-collision. [Émotion] Exprimez la concentration, l'excitation, l'adrénaline, la confiance et l'exaltation ressentie après avoir surmonté une crise momentanée (la chute). En résumé, privilégiez l'ultra-réalisme, la qualité cinématographique, les mouvements rectilignes rapides, une forte profondeur de champ, un rythme d'action dynamique et un réalisme physique.
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