
Capture d'écran d'un RPG fantastique à la première personne
Génère une capture d'écran de jeu vidéo très détaillée, en vue subjective, avec des éléments d'interface utilisateur personnalisables, des armes équipées et un vaste paysage fantastique.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
{ "type": "Captures d'écran de jeu RPG à la première personne", "environment": "{argument name=\"Description du paysage\" default=\"Une ancienne cité en ruines nichée dans un canyon rocheux, avec des tours de pierre, des dômes en laiton et des cascades."}", "lighting": "{argument name=\"时间段\" default=\"Coucher de soleil à l'heure dorée avec lumière volumétrique et lueur orange chaude\"}", "first_person_view": { "left_hand": "{argument name=\"左手装备\" default=\"Bouclier rond en bois et métal\"}", "right_hand": "{argument name=\"右手武器\" default=\"Une épée en acier inclinée vers le haut\"}" }, "hud_elements": [ { "position": "En haut au centre", "description": "Barre de boussole horizontale avec \"N\" et marquage" }, { "position": "Au milieu à gauche", "description": "Un jaune flottant Marqueur de tâche en forme de losange avec le texte « {argument name=\"任务文本\" default=\"Heading to the city of Kaljor in Dwemer\"} » }, { "position": "coin inférieur gauche", "description": "Trois barres de ressources horizontales : rouge (236/236), bleue (142/142) et verte (183/183)." }, { "position": "coin inférieur droit", "description": "Deux icônes d'action circulaires, l'une pour la magie du feu et l'autre pour le tir à l'arc." } ] }Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
场景描述
Défaut
An ancient ruined city nestled in a rocky canyon, featuring stone towers, brass domes, and waterfalls.
Variable
时间段
Défaut
Golden hour sunset with volumetric light and warm orange glow
Variable
左手装备
Défaut
Round wooden metal shield
Variable
右手武器
Défaut
An upward-tilted steel sword
Variable
任务文本
Défaut
Heading to the city of Kaljor in Dwemer
Réutilisation et notes de source
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