Séquence d'uppercuts d'un jeu de combat à partir d'une image de référence
Une invite pour la fonction d'image de référence vers vidéo Omni de Seedance 2.0, décrivant une séquence de jeu de combat dynamique où un combattant musclé exécute un uppercut Shoryuken enflammé, spécifiant les mouvements de caméra, l'éclairage, le son et les dialogues typiques d'une diffusion de tournoi de combat professionnel.
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Prompt
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Action : Le combattant musclé exécute un Shoryuken fulgurant contre un adversaire coriace, s'élevant dans les airs, des flammes jaillissant de son poing tandis qu'il propulse son élan vers le haut avec puissance. Caméra : Plan-séquence dynamique en plan latéral continu, avec un panoramique fluide et une inclinaison ascendante pour suivre le mouvement explosif de l'ascension dans un seul plan-séquence intense. Éclairage : Projecteurs puissants de l'arène, avec un éclairage de contour dramatique et des ombres marquées, typiques des retransmissions de tournois de sports de combat professionnels. Son : Claquement de tissu, sifflement puissant du poing accompagné d'un crépitement de feu, impact violent et rugissements de la foule en délire. Dialogue : « Il brise la garde et lance un Shoryuken enflammé ! Une frappe monstrueuse digne d'un dragon ! »
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