Plan continu d'une descente en longboard
Un script très structuré et détaillé pour Seedance 2.0, spécifiant un plan-séquence de 15 secondes à 180 BPM, en vue subjective à 360°, montrant une descente chaotique en longboard dans une ville méditerranéenne densément peuplée, perchée sur une falaise. Il inclut des détails précis sur les sujets, l'environnement, l'ambiance, la palette de couleurs, les paramètres de la caméra, ainsi qu'une chronologie détaillée des événements et des effets sonores, seconde par seconde.
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15 s / 180 BPM / PLAN CONTINU / Vue à 360° d'une descente en longboard, énergie virale, chaos total. SUJETS : Un rider de longboard en vue subjective, pied avant, nose de la planche et trucks clignotants apparaissant en bas du cadre lors des drops, slides et passages d'escaliers. Pots de fleurs, chaises de café, trottinettes, chats, vélos de livraison, touristes et linge sale surgissent autour du rider comme autant d'obstacles soudains. ENVIRONNEMENT : Ville méditerranéenne dense à flanc de falaise, ruelles aux escaliers blanchis à la chaux, volets bleus, paliers carrelés, reflets de la mer à l'horizon, linge étendu, fils électriques emmêlés, fresques délavées par le soleil, terrasses étroites, parasols, flaques d'eau, douce lumière de fin d'après-midi, ombres profondes sur la pierre, toits superposés plongeant vers la côte. AMBIANCE : Adrénaline, chaos total, vitesse vertigineuse en descente. LOGIQUE DES COULEURS : Style pop hyperréaliste avec des blancs délavés par le soleil, des accents cobalt, des enseignes corail et des touches dorées. DÉTAILS DE LA CAMÉRA : Caméra d'action à 360°, vue subjective, stabilité horizontale mais brutale, propulsion continue, roulis minimal, fortes vibrations dans les escaliers, parallaxe latérale et arrière marquée, chaos total, pas de relâchement. 0:00–0:03 : Chute libre en vue subjective dans une cage d'escalier en pierre abrupte, le nez de la planche vibrant au ras du cadre tandis que le rider atterrit dans une descente brutale et vibrante. Un serveur de café arrache un plateau de la file d'attente tandis que murs, balcons, plantes et visages défilent à quelques centimètres. Effets sonores : vent marin, cliquetis des roues, chocs contre les marches, respiration, foule au loin. 0:03–0:05 : Virage à gauche en direction d'un petit palier carrelé, dépassement de pots de fleurs empilés, puis descente abrupte dans un autre escalier tandis que du linge étendu fouette l'hémisphère avant et que les touristes reculent. Effets sonores : claquement de tissu, cliquetis de céramique, grincement de roue, halètement de la foule. 0:05–0:08 : Le point de vue subjectif dévale l’escalier suivant tandis qu’un chat surgit au centre du cadre et que des pigeons s’envolent d’un rebord latéral. Le pilote effectue un contrôle de vitesse en glissant, puis se faufile entre un scooter garé et une rampe en fer, avec un dégagement quasi nul. Effets sonores : crissement de pneus, battement d’ailes, cliquetis métallique, bruits sourds sur les marches. 0:08–0:10 : Le point de vue subjectif franchit à toute vitesse un court espace pavé entre deux volées d’escaliers, des camions cliquettent, puis plonge directement dans la descente suivante tandis que des vélos de livraison filent à toute allure sur le côté. Effets sonores : bourdonnement des roues, bruit sourd sur le trottoir, klaxon lointain, écho de la foule. 0:10–0:13 : Le point de vue subjectif attaque deux réceptions serrées et une autre voie en escalier abrupte, chaque impact secouant la sphère tandis que des toits, des auvents, des cloches d’église, des entrées de ruelle et des éclairs de mer défilent autour du spectateur. Effets sonores : souffle d’air, bruit sourd, cliquetis des marches, rafales de vent. 0:13–0:15 : La caméra subjective s’élance vers un point de vue panoramique sur une falaise, puis plonge dans une glissade spectaculaire debout. Poussière et petits cailloux volent en tous sens dans le bas de l’écran tandis que la silhouette scintillante de la ville côtière se déploie tout autour de la sphère. Effets sonores : crissement de pneus, projections de gravier, cris de la foule. Chaos hyperréaliste en plan-séquence, sans texte ni logo.
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