Transformation du monde de Chat en pâte à modeler
Une invite d'animation fantaisiste où un chat en pâte à modeler joueur transforme un monde en niveaux de gris en un paradis vibrant à chaque pas, avec un éclairage de qualité Pixar et des textures faites à la main.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { Seedance 2.0 Illustration et art . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Seedance 2.0 Video Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
Prompt
invite prête à être copiée
Créez une animation cinématographique et fantaisiste en pâte à modeler d'un chat noir et blanc joueur qui transforme un monde en niveaux de gris en un paradis vibrant. Alors que le chat fait des sauts, court et atterrit, chaque pas éclabousse de peinture arc-en-ciel et de confettis colorés, donnant vie à l'herbe, aux fleurs, aux rivières, aux arbres, aux maisons, aux montagnes et au ciel. La caméra suit avec des mouvements dynamiques fluides, révélant une charmante île flottante remplie de personnages célestes souriants, d'une végétation luxuriante et de détails colorés. Terminez avec le chat tenant fièrement une fleur rouge dans un monde miniature entièrement transformé et joyeux. Éclairage de qualité Pixar, textures en pâte à modeler faites à la main, animation fluide, couleurs vibrantes et narration magique.
Best for
- - Illustration et art visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Texte vers vidéo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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Réutilisation et notes de source
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